NOI2002解题报告【信息技术】.docVIP

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NOI 2002 解题报告 #1:观察家小明 (triple) 动态规划 ? #2:数学家小明 (comp) 题目本身很简单,只要你熟悉一下交互式题目。 ? #3:艺术家小明 (nose) 先找到所有可能是鼻孔的点(四面涂黑,该点不涂黑)。 然后用floodfill计算每一个图案,看是否有两个鼻孔(一个鼻孔属于这个图案当它的四面均在这个图案上)。 ? Day1: ? #1:银河英雄传说 (galaxy) 用并查集处理战舰的合并。 为了计算两战舰间的战舰数,在并查集的框架下加入: dis[i]:战舰i到host[i]的距离,其中host[i]是并查集中i点的直接代表点。 count[i]:战舰i所代表的集合的元素个数。 在处理合并i,j时,设i的最终代表点是a,j的最终代表点是b。 dis[a]:=count[b] inc(count[b],count[a]) 在寻找s的最终代表元的过程中,更新路径上所有点的dis为到最终代表点的距离,具体如下: nl:=0; dd:=0; while host[s]s do begin inc(nl); list[nl]:=s; inc(dd,dis[s]); s:=host[s]; end; for i:=1 to nl do begin tt:=dd-dis[list[i]]; dis[list[i]]:=dd; dd:=tt; host[list[i]]:=s; end; 对于询问C i j,计算i和j的最终代表元,如果最终代表元相同则输出dis[i]-dis[j]+1,否则输出-1。 ? #2:调皮的小孩(child) 呵呵,把这道题作出来的人可以考虑去做侦探了。 本题需要考虑的特殊情况颇多,限制也很多,关键是构造一种问数尽可能少的询问方法。 注意到对于ask(a,b,0),其实很多情况下不管a,b的具体所属回答都是一样的。 根据这个基本原则,考虑特殊情况,就有了以下的推理过程。 麻烦了一点,不过效率是很高的,对所有数据均能瞬间出解,且对同一个人的询问次数最多只有3次。 ? #3:贪吃的九头蛇(dragon) 树形动态规划。 首先,果树其实就是一棵树,以最大的果子为根建立树结构,为了以后操作的方便,不妨转换成二叉树(左儿子右兄弟,因为要涉及到树的分配,以后你会看到)。 分两种情况: ? M=2:设大头为红色,小头为蓝色,此时相当于将每个节点涂色,红色点恰好为K个,使所有相连两点同色的边的权和最小。 状态和决策变量:设dp[i,j,bool]表示i点以右所有兄弟(包括i)组成森林中选择j个涂红色,且父节点是否涂红色(用bool记录,bool为真表示涂红色)状态下可以得到的最小权和。 决策:给i点所代表的子树所分配的红色点数,以及i是否涂红。 转移方程:dp[i,j,bool]=min{dp[i.l,k,false]+ord(not bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](0≤k≤j),dp[i.l,k-1,true]+ord(bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](1≤k≤j)} i.l表示i的左子树即i的第一个儿子节点,i.r表示i的右子树即i的右邻兄弟,i.v表示i点的权值,它等于i到i的父亲的边的权,根节点的v设为0。 因为i的父亲节点是否涂红已经确定,所以如果i的颜色与i的父亲一样,则要加上i的权值。 这里只给出了最一般的方程,对于特殊情况(无左右子树)下的方程大同小异,稍加修改即可。 ? M2:设大头为红色,小头为蓝色,此时依然是涂红K个点,剩下的点涂蓝色。 不过因为小头的个数1,所以总能构造出一种方法(构造方法很多,略)使得两个相邻蓝色点由不同的小头来吃,这样只计算相邻红点间边的权和。 于是有: dp[i,j,bool]=min{dp[i.l,k,false] +dp[i.r,j-k,bool](0≤k≤j),dp[i.l,k-1,true]+ord(bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](1≤k≤j)} ? 判断无解的条件,即K-1+MN。 时间复杂度O(N3)。 ? 参考资料:《动态规划总结》 by Amber ? Day2: ? #1:荒岛野人(savage) 因为M还不算大,所以从小到大枚举M值,当满足条件时就输出。(原来想过用二分枚举,后来发现是错的) 如何判断当前的m是否满足条件。 对于任两个野人i,j,满足方程c[i]+xp[i]≡c[j]+xp[j] (mod m)的最小正整数x即是i,j第一次相遇的时间,如果此时i,j都没有死(x≤l[i] and x≤[j]),那么此时显然是不满足条件的,如果任两个野人在有生之年都不

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