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NOI 2002 解题报告
#1:观察家小明 (triple)
动态规划
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#2:数学家小明 (comp)
题目本身很简单,只要你熟悉一下交互式题目。
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#3:艺术家小明 (nose)
先找到所有可能是鼻孔的点(四面涂黑,该点不涂黑)。
然后用floodfill计算每一个图案,看是否有两个鼻孔(一个鼻孔属于这个图案当它的四面均在这个图案上)。
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Day1:
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#1:银河英雄传说 (galaxy)
用并查集处理战舰的合并。
为了计算两战舰间的战舰数,在并查集的框架下加入:
dis[i]:战舰i到host[i]的距离,其中host[i]是并查集中i点的直接代表点。
count[i]:战舰i所代表的集合的元素个数。
在处理合并i,j时,设i的最终代表点是a,j的最终代表点是b。
dis[a]:=count[b]
inc(count[b],count[a])
在寻找s的最终代表元的过程中,更新路径上所有点的dis为到最终代表点的距离,具体如下:
nl:=0;
dd:=0;
while host[s]s do
begin
inc(nl);
list[nl]:=s;
inc(dd,dis[s]);
s:=host[s];
end;
for i:=1 to nl do
begin
tt:=dd-dis[list[i]];
dis[list[i]]:=dd;
dd:=tt;
host[list[i]]:=s;
end;
对于询问C i j,计算i和j的最终代表元,如果最终代表元相同则输出dis[i]-dis[j]+1,否则输出-1。
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#2:调皮的小孩(child)
呵呵,把这道题作出来的人可以考虑去做侦探了。
本题需要考虑的特殊情况颇多,限制也很多,关键是构造一种问数尽可能少的询问方法。
注意到对于ask(a,b,0),其实很多情况下不管a,b的具体所属回答都是一样的。
根据这个基本原则,考虑特殊情况,就有了以下的推理过程。
麻烦了一点,不过效率是很高的,对所有数据均能瞬间出解,且对同一个人的询问次数最多只有3次。
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#3:贪吃的九头蛇(dragon)
树形动态规划。
首先,果树其实就是一棵树,以最大的果子为根建立树结构,为了以后操作的方便,不妨转换成二叉树(左儿子右兄弟,因为要涉及到树的分配,以后你会看到)。
分两种情况:
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M=2:设大头为红色,小头为蓝色,此时相当于将每个节点涂色,红色点恰好为K个,使所有相连两点同色的边的权和最小。
状态和决策变量:设dp[i,j,bool]表示i点以右所有兄弟(包括i)组成森林中选择j个涂红色,且父节点是否涂红色(用bool记录,bool为真表示涂红色)状态下可以得到的最小权和。
决策:给i点所代表的子树所分配的红色点数,以及i是否涂红。
转移方程:dp[i,j,bool]=min{dp[i.l,k,false]+ord(not bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](0≤k≤j),dp[i.l,k-1,true]+ord(bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](1≤k≤j)}
i.l表示i的左子树即i的第一个儿子节点,i.r表示i的右子树即i的右邻兄弟,i.v表示i点的权值,它等于i到i的父亲的边的权,根节点的v设为0。
因为i的父亲节点是否涂红已经确定,所以如果i的颜色与i的父亲一样,则要加上i的权值。
这里只给出了最一般的方程,对于特殊情况(无左右子树)下的方程大同小异,稍加修改即可。
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M2:设大头为红色,小头为蓝色,此时依然是涂红K个点,剩下的点涂蓝色。
不过因为小头的个数1,所以总能构造出一种方法(构造方法很多,略)使得两个相邻蓝色点由不同的小头来吃,这样只计算相邻红点间边的权和。
于是有:
dp[i,j,bool]=min{dp[i.l,k,false] +dp[i.r,j-k,bool](0≤k≤j),dp[i.l,k-1,true]+ord(bool)*i.v+dp[i.r,j-k,bool](1≤k≤j)}
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判断无解的条件,即K-1+MN。
时间复杂度O(N3)。
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参考资料:《动态规划总结》 by Amber
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Day2:
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#1:荒岛野人(savage)
因为M还不算大,所以从小到大枚举M值,当满足条件时就输出。(原来想过用二分枚举,后来发现是错的)
如何判断当前的m是否满足条件。
对于任两个野人i,j,满足方程c[i]+xp[i]≡c[j]+xp[j] (mod m)的最小正整数x即是i,j第一次相遇的时间,如果此时i,j都没有死(x≤l[i] and x≤[j]),那么此时显然是不满足条件的,如果任两个野人在有生之年都不
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