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幻灯片配色讲义.doc
概述
一篇作品可能只拥有一种背景色和一种前景色,也可能拥有丰富的色彩变化和色彩组合。但无论色彩数量多少,合理地选择、搭配和使用色彩都是设计中最为重要的话题之一。
要成为配色专家,我们并不需要到平面设计培训班里从头学起。其实,只要了解与色彩、色彩心理学、色彩搭配有关的一些基本知识,掌握最重要的几条配色规律,就可以拿出漂亮、实用的配色方案来。
三原色
色彩和光线密不可分。自然界中,不同波长的光会在人的视网膜上显现出不同的色彩。
在显示器、便携式投影仪或类似的光源设备中,我们把红、绿、蓝这三种颜色称为三原色,把三原色组合成的所有色彩称为RGB色彩空间。因为RGB色彩空间中的色彩是由发光的光源组合而成的,这样的色彩也被称为光源色。
小学美术课上老师教过的红、黄、蓝三原色是美术领域常用的色彩体系。与光源色体系中的三原色不同,美术三原色对应于画画儿时使用的三种基本颜料。涂在纸上的颜料本身并不会发光,它吸收了环境光(通常是白光)的一部分色彩,反射出其他色彩,由此在人们眼中产生了有颜色的感觉。这样的色彩也被称为物体色。
红、黄、蓝美术三原色以及由此得到的物体色体系最接近人们对颜色的主观感觉(因为物体色在日常生活中最为常见)。所以,当我们谈到色彩心理学和色彩的视觉效果(如谈到色彩的冷暖、对比、能量、活力、搭配等)时,大多会使用美术三原色及其色彩空间。
美术色环
由美术三原色出发,任意两种原色可混合出一种间色:
红 + 黄 = 橙;
红 + 蓝 = 紫;
蓝 + 黄 = 绿。
间色还可以和得到它们的原色继续混合出第三级色彩:
红 + 橙 = 橙红;黄 + 橙 = 橙黄;
红 + 紫 = 紫红;蓝 + 紫 = 蓝紫;
蓝 + 绿 = 蓝绿;黄 + 绿 = 黄绿。
把上述颜色按顺序围绕成一个大环,就得到了美术界常用的12色色环。
根据需要,12色色环还可以进一步扩展为18色、24色等等。色环可以揭示出色彩之间的许多重要关系,是色彩搭配时最重要的辅助工具之一。
例如,在色环上相距180°的两种颜色是对比最强烈的补色,如红和绿、蓝和橙、紫红和黄绿等等。在色环上间隔小于60°的颜色是视觉效果较统一的近似色,如红和橙、黄和黄绿、蓝紫和蓝绿等。
考虑三种颜色的搭配时,色环上依次相隔120°的三种颜色构成了对比最强烈的组合,如红-黄-蓝,橙黄-紫红-蓝绿等。一种颜色与其补色两侧的另两种颜色可以构成同时包含对比和相似两种因素的组合关系,如红-黄绿-蓝绿,黄绿-红-紫等。最大间隔不超过90°的三种颜色拥有较为统一的视觉效果,如紫-蓝-蓝绿,黄绿-黄-橙黄等。
色彩的三要素
每一种色彩在视觉上都拥有三种不同的性质:色调、饱和度和亮度。
色调(H):指一种颜色区别于其他颜色的基本性质(对应于光波的波长)。如红和橙的色调不同,蓝和绿的色调不同。英文中的“Hue”现在多译为“色相”,以便与另一个“色调(Tone)”相区别。但因为办公软件在调色板中使用的仍是“色调”一词,为统一起见,本文用“色调”指代英文的“Hue”。办公软件中调色板使用0~255的数值表示红、绿、蓝等各种色调,这与Photoshop等软件使用的0°~360°的圆周表示法不同。
饱和度(S):表示色彩纯净或饱和程度的性质。饱和度越高的颜色看上去越鲜艳,饱和度越低的颜色看上去越黯淡。饱和度为0的颜色其实就是一种失去所有色彩的灰色了。办公软件调色板使用0~255的数值表示饱和度,这与Photoshop等软件使用的0~100%的百分比表示法不同。
亮度(L):表示色彩明亮或灰暗程度的性质。亮度最高时,所有颜色都会趋近于白色,亮度最低时,所有颜色都会趋近于黑色。办公软件调色板使用0~255的数值表示亮度,这与Photoshop等软件使用的0~100%的百分比表示法不同。
色调、饱和度和亮度的知识有助于我们正确地选择和使用颜色。例如,办公软件调色板就是用色调、饱和度和亮度三要素组合出各种颜色的。
色彩搭配
每一种颜色都会在人们心中引发不同的感觉或联想。
红色给人以兴奋、激烈、温暖、鲜艳的感觉,可以给眼睛带来较强烈的刺激,但也容易造成精神上的疲劳。因为红色是火焰和血液的颜色,人们也常常把红色看成警告、暴力或者灾难的象征。
黄色有鲜明、轻快、辉煌、华贵的特点。但饱和度不足的黄色也很容易给人带来晦涩、肮脏、平淡、乏味的感觉。
蓝色是天空和海洋的颜色,有清澈、透明、深远、宽广、神秘的特点。但过于阴暗的蓝色也容易让人感到寒冷、恐怖、茫然或抑郁。
绿色是生命的象征,有活泼、平和、动感、明亮的特点。但在恐怖片等特殊场合里,绿色也往往是魔鬼、妖怪身上最常见的颜色。
橙色的特点是华丽、健康、快乐、动人,其色感有时比红色还要温暖。但大面积的橙色也非常容易引起人的视觉疲劳。
紫色是高贵、优雅、神圣、浪漫的颜色。但较灰暗的紫色也往往代表着抑
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