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中国移动手机游戏业务发展策略1031(正式汇报版).ppt

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手机游戏发展整体工作思路 数据部 2005年10月 汇报提纲 游戏产业方向 手机游戏业务现状与问题 手机游戏业务未来发展建议 游戏产业方向概述 游戏产业市场规模大,影响面广! 随着支持手机游戏的终端普及率及客户对手机游戏的认知度提升,手机游戏产业处于启动期末,快速发展期初的一个转折点。 中国移动在此阶段可全面介入,逐渐占据手机游戏产业的主导地位。 国内游戏整体市场的现状与趋势 游戏产业总体发展形式分析 汇报提纲 游戏产业方向 手机游戏业务现状与问题 百宝箱业务发展情况 主要存在问题 手机游戏业务未来发展建议 百宝箱业务发展情况 手机游戏业务存在问题-平台 手机游戏业务存在问题-频道规划 栏目规划不合理,对用户引导不足: 百宝箱中游戏百宝箱收入超过90%,WAP门户中同时存在百宝箱和游戏乐园两个以游戏为主的频道,两者之间的关系容易造成用户混淆。 两个游戏频道的存在,使得游戏业务品牌分散,不突出。 辅助功能不完善,不便于用户查询使用: 缺乏产品的评价与推荐内容,而搜索栏也过于靠后,用户使用不便。 手机游戏业务存在问题-运营管理 上线游戏缺乏控制,精品内容不突出: 目前百宝箱中70%左右的业务/机型几乎无人下载,百宝箱业务总体质量较低; 某些SP只重视申报业务,却不在业务质量上下功夫; 缺乏游戏精品筛选机制与劣品淘汰机制,无拳头明星产品,生命周期短; 新增终端的支持游戏慢而且数量少: 原有的业务管理办法规则简单,缺乏对内容深入运营的考虑; 手机游戏业务存在问题-其他问题 营销推广: 业务营销手段单一,仅靠WAP门户营销(如业务点播码系统无法正常使用),缺少WWW网站统一推广平台; 手机终端: 现阶段手机终端标准化差异的问题依然存在,使得SP/CP的产品开发、移植,以及我们业务测试、门户维护的工作量都大大增加。 随着MIDP2.0标准被广泛采用,手机终端带来的问题将在一定程度上得到解决。 手机游戏产业模式现状 手机游戏业务面临挑战-外部竞争 汇报提纲 游戏产业方向 手机游戏业务现状与问题 手机游戏业务未来发展建议 发展思路和角色定位建议 平台发展建议 频道规划整合建议 运营管理流程建议 其他问题建议 手机游戏业务的发展思路 发展思路: 通过打造手机游戏社区,围绕游戏社区加强平台建设、整合现有频道、完善运营管理流程、加强终端合作、整合上游资源、树立手机游戏品牌、成为手机游戏行业的主导性力量。最大化挖掘新业务潜力,创造客户对新业务新的需求,使手机游戏业务并成为新的收益增长点。 手机游戏业务中的中国移动角色定位 角色定位: 方向引领者:通过加强对游戏玩家的深度分析,了解用户需求,同时通过上线游戏数量控制和劣品淘汰机制,引导游戏开发商提供更优质的游戏产品; 渠道主导者:通过加强与终端厂家及其销售渠道等多种方式的合作,争夺在手机游戏发行渠道上的主导地位; 资源整合者:借助游戏产业中的设计开发、品牌、媒体推广等方面的优势资源,共同打造围绕在移动公司周围的优质产业链; 平台发展建议-现有百宝箱平台架构 平台发展建议-建设业务运营管理平台的三种方案 建设方案之一—卓望信息负责运营 建设方案之二—第三方建设运营 建设方案之三—游戏基地建设运营 省公司运营游戏基地的优势 从市场中来到市场中去,是产品深度运营管理体系成功的必经之路 可以直面市场,全面掌握用户数据基础(品牌属性、消费特征),执行深度运营。 在市场运营、管理控制中,更好发现需求、实现需求、完善需求。 充分利用市场一线优势,有效推进运营管理平台的原型法搭建。(借鉴DSMP的完善经验) 多通路的整合与提升需要来自一线的实践 目前的单通路状况无法实现中移动游戏产业的规模和影响力,多通路发展成为当务之急。 省公司在推进多通路整合和部署上具有更强的营销执行能力。 在具体执行过程中,更有效创新和完善渠道销售体系。如:手机俱乐部、体验厅及自有营销体系等。 在有限公司的领导下,省公司具有高效的执行力 在有限公司正确的战略部署下,省公司可根据市场发展,更好的部署执行。 福建公司已投入了的人力资源(15人)、平台资源(专门的机房及400万的资金投入)为后续更好的发展游戏业务奠定了坚实的基础。 已拟定的部分产品补充规范(如:转发应用平台、积分上载平台等) ,为进一步完善游戏产品和运营提供了有益的补充。 福建公司已投入资源情况 人力资源 成立由公司副总挂帅的跨部门专项小组 明确游戏基地专职运营团队的15人初期编制,通过第三方公司面向社会招聘。 游戏基地已到位10名专职运营人员,另外5人待集团公司明确意见后即可到位 投入资金情况 投入30万元,用于游戏基地产业的研究。 投入200万元,用于游戏基地系统平台硬件的购置。 投入100万元,用于游戏基地系统平台软件的预购置。 投入30万元,用于基地办公场所

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