- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
(2)单击“拉伸”按钮或者在命令行输入extrude,将上步绘制的正多边形进行拉伸,拉伸高度为25,如图13.4.3所示。 图13.4.2 绘制正八边形 图13.4.3 拉伸图形 (3)绘制台阶。在命令行输入ai_box,绘制一个长方体表面,如图13.4.4所示。 1)命令:ai_box。 2)指定角点给长方体::-45,-240,0。 3)指定长度给长方体:10。 4)指定长方体表面的宽度或 [立方体(C)]:100。 5)指定高度给长方体:25。 6)指定长方体表面绕 Z 轴旋转的角度或 [参照(R)]:-180。 (4)在命令行输入ucs,确定新的坐标系,如图13.4.5所示。1)命令:ucs。2)当前 UCS 名称:*世界*。3)输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 世界:n。4)指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] 0,0,0:3。 图13.4.4 绘制长方体表面 图13.4.5 确定新的坐标系 5)指定新原点 0,0,0:捕捉点A。 6)在正 X 轴范围上指定点 -44.0000,-340.0000,0.0000:捕捉点B。 7)在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 -46.0000,-340.0000,0.0000:捕捉点C。 (5)单击“多段线”按钮或者在命令行输入pline,绘制一段多段线,起点为点(4,0),依次绘制点为(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、(@4,0)、(@0,2.5)、捕捉点D、捕捉点B、最后在命令行提示中输入C,如图13.4.6所示。 (6)利用拉伸命令,将上一步绘制的多段线进行拉伸,拉伸高度为90,如图13.4.7所示。 图13.4.6 绘制多段线 图13.4.7 拉伸多段线 (7)选择“修改”→“三维操作”→“三维镜像”命令或者在命令行输入mirror3d,以XY平面为镜像面,镜像点为(100,0,45),将步骤(3)绘制的长方体表面进行镜像处理,结果如图13.4.8所示。 (8)在命令行输入ucs,将坐标系移动到如图13.4.9所示的位置,然后恢复为世界坐标系。 图13.4.8 镜像长方体表面 图13.4.9 移动坐标系 (9)单击“阵列”按钮或者在命令行输入array,将上一步绘制的台阶进行环形阵列,阵列数目为4,阵列的中心点为原点,结果如图13.4.10所示。 (10)在命令行输入elev,设置标高和厚度。 1)命令:elev。 2)指定新的默认标高 0.0000:25。 3)指定新的默认厚度 0.0000:65。 (11)单击“圆柱体”按钮或者在命令行输入cylinder,以点(0,0,25)为底面圆心,绘制一个半径为40,高为65的圆柱体,消隐后如图13.4.11所示。 图13.4.10 阵列台阶 图13.4.11 绘制圆柱体 (12)单击“长方体”按钮或者在命令行输入box,以点(-75,-75,90)为第一角点,绘制一个长为150,宽为150,高为12的长方体,消隐后如图13.4.12所示。 (13)绘制石凳。单击“圆柱体”按钮或者在命令行输入cylinder,以点(0,-100,25)为底面圆心,绘制一个半径为10,高为25的圆柱体,消隐后如图13.4.13所示。 图13.4.12 绘制长方体 图13.4.13 绘制圆柱体 (14)重复圆柱体命令,捕捉上一步绘制圆柱体上底面的圆心,绘制一个半径为20,高为8的圆柱体,消隐后如图13.4.14所示。 (15)利用阵列命令,将绘制的石凳进行环形阵列,阵列的数目为4,阵列的中心点为原点,结果如图13.4.15所示。 图13.4.14 绘制圆柱体 图13.4.15 阵列石凳 (16)再次利用圆柱体命令,以点(-65,-180,25)
文档评论(0)