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圣谕online幻兽系统
设计文档
(偷偷做个标记)文档更新记录 版本 日期 编辑者 更新说明 0.1 2009-10-15 小楼 创建文档 0.2 2009-10-17 小楼 1.添加 化神 规则
2.添加 幻灵 规则 0.3 2009-10-18 小楼 1.添加部分 幻兽蛋 规则
目 录
1. 设计目的 4
2. 设计思路 4
3. 系统架构 6
4. 系统概述 6
5. 系统规则和流程 7
5.1 幻兽属性 7
5.1.1 幻兽界面 7
5.1.2 界面标题 9
5.1.3 幻兽列表 9
5.1.4 二级属性 11
5.1.5 一级属性 12
5.1.6 资质 14
5.1.7 元素属性,攻击类型和抗性 14
5.1.8 技能格 17
5.1.9 其他属性 17
5.2 幻兽操作 18
5.3 幻兽种类和分布 18
5.4 幻兽技能 18
5.5 幻兽装备 18
5.6 幻兽类型和生成机制 19
5.6.8 幻兽蛋 19
5.7 幻兽合成 22
5.7.1 还童 22
5.7.2 进化 23
5.7.3 炼骨 23
5.7.4 化神 23
5.7.5 展技 28
5.7.6 破空 28
5.7.7 幻灵 28
1. 设计目的
幻兽作为角色在战斗中的一个最重要的补充,是角色能力的主要体现。其获取、炼化、培养和形态变幻的过程可以形成不同的目标,满足玩家的成就感需求。同时,在这些过程中的互动需求,还可以促进游戏社区性的形成和巩固。
2. 设计思路
幻兽系统的核心在于极品幻兽的获取和培养。由此可以引申出3个模块,即极品幻兽的属性、极品幻兽的获取以及如何培养极品幻兽。对应此3个模块,分别做了以下设定:
极品幻兽的决定性因素:初始一级属性(5项),二级属性(7项),资质(五项),携带技能(若干)。其中,初始一级属性和资质决定了二级属性的成长。
极品幻兽的获取:提供多种幻兽获取途径,获取极品0级幻兽。包括捕捉、还童、幻兽蛋孵化。
培养极品幻兽:如果初始的幻兽并不太好,可以通过合成、培养的方式使其成长为极品幻兽。包括炼骨、化神、展技、进阶、破空、幻灵等。
除了核心模块外,还设定了幻兽的个性化。在不影响幻兽能力的情况下,打造个性化的幻兽。主要包括了幻兽的染色、变型、饰物等。
幻兽核心模块的系统结构如下图:
捕捉:通过捕捉,可以得到野生的幻兽、0级的幻兽宝宝、0级的变异幻兽。
幻兽蛋:通过任务和活动有一定的几率获得幻兽蛋。孵化后可能得到0级的幻兽宝宝、0级的变异幻兽,或者是0级的进化幻兽。
幻兽内丹:集齐100个幻兽内丹,就可以换取一个相应的变异丹。
变异丹:使用变异丹可以将幻兽变成0级的变异幻兽。
还童丹:使用还童丹可以将幻兽变成0级的幻兽宝宝,同时还有一定的几率变成0级的变异幻兽。
幻兽精魂:和幻兽合成后,可以增加幻兽进阶的几率。
幻灵:使用补天石重置0级幻兽的初始一级属性。
展技:用幻兽要诀和幻兽合成,可以使幻兽获得要诀中的技能。
破空:使用神工笔、空白兽决和一定等级的幻兽宝宝合成,有一定的几率获得一本幻兽要诀,技能为该幻兽技能之一。
化神:用2只一定等级的幻兽宝宝,分别作为主兽和附兽合成,主兽有一定的几率获得附兽的技能。
炼骨:包括攻击资质炼骨,防御资质炼骨,气血资质炼骨,智力资质炼骨和速度资质炼骨用。用2只一定等级的幻兽宝宝,分别作为主兽和附兽合成,主兽有一定的几率继承附兽在该项资质上的档次。
3. 系统架构
整个幻兽系统的架构如下图:
4. 系统概述
根据初步的系统架构,整个幻兽系统包括7个子系统,分别是幻兽属性、幻兽操作、幻兽种类和分布、幻兽技能、幻兽装备、幻兽类型和生成机制、幻兽合成等。
其中,各子系统又可分为以下几大模块。
幻兽属性:包括名称、等级、色彩、大小、形态、经验、潜力、寿命、一级属性、二级属性、元素属性、斗气抗性、技能、资质、攻击类型等。
幻兽操作:包括捕捉、观看、丢弃、参战、查看资质、使用物品、放生、改名、更改属性等。
幻兽种类和分布:包括所有类型的幻兽初始名称、等级、资质范围、天生技能、分布地图等。
幻兽技能:幻兽能够使用和拥有的技能,包括初级、高级、终极和特殊四大类。
幻兽装备:包括各个等级的幻兽项圈、护符和铠甲的名称、属性、等级、获得和使用方法。
幻兽类型和生成机制:幻兽的类型分为野生、宝宝、变异和进化四类。各类幻兽的形态表现、获得方法和生成机制的规则。
幻兽合成:包括还童、进阶、炼骨、化神、展技、破空、幻灵七种合成方式的定义、操作、生成机制等规则。
5. 系统规则和流程
5.1 5.1.1 2个幻兽界面主要包了标题、幻兽列表、一级属性、二级属性、资质、抗性、技能等信息。还有对幻兽设置参战、更改属性、使用物品、放生、改名等操作
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