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外文翻译Android安桌.doc

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Android起航 译 使用XML进行布局 虽然纯粹通过Java代码在activity上创建和添加部件,在技术上是可行的,我们在第4章中做的一样,更常见的方法是使用一种基于XML的布局文件。动态的小部件实例保留更多,情况复杂,小工具在编译时不为人所知(例如,在数据检索了互联网基础上将单选按钮填充柱。 考虑到这一点,现在是时候打破XML来学习如何用此种方式来布置Android activities。 什么是基于XML的布局? 正如其名称所示,一个基于XML的布局是一个关系到每个规格的小部件,和他们的容器(更多关于此内容的在第7章)编码的XML格式。具体来说,Android认为基于XML的布局是资源,因此布局文件存储在res /在你的Android项目布局目录中。 每个XML文件包含一个指定的部件和容器布局元素树,一种意见认为构成层次。对XML元素的属性,描述一个部件应如何看或者一个容器应如何运转。例如,如果一个按钮元素。 有一个Android的属性值:文字样式=“bold”,这意味着该文本出现在按钮的表面应该是呈现一个粗体字体样式. Android的SDK中附带一个使用的布局的工具(aapt)。这个工具应自动调用你的Android工具链(例如,Eclipse中,Ant’s build.xml)。作为一个开发人员,尤其重要的是,在您的项目中aapt生成R.java源文件,让您能在那些布局中直接从Java代码中获取布局和部件。 为什么使用基于XML的布局? 使用XML布局文件做的大部分都可以通过Java代码。例如,你可以使用setTypeface()命令一个按钮使用粗体文本,而不是在一个XML布局中使用属性。由于XML布局是为你跟踪的另一个文件,所以我们需要好的理由来使用这样的文件。 也许最大的原因是为了在视图定义中协助工具的建立,如IDE中一个GUI创建者像Eclipse或者一个像DroidDraw1设计GUI图形用户界面建设者。这样GUI建设者们,在原则上,生成Java代码而不是XML。目前的挑战是重新阅读用户界面的定义,以支持编辑,也就是说, 如果是像XLM的结构公式数据比一个程序语言中的数据简单的多。此外,保持生成的XML定义从手写的Java代码中分离,使得某人定制的来源意外重新生成不太可能。 XML形成一个良好的中间立场,使工具作家使用更简便,程序员需要时手工工作更简易。 此外,XML作为一个GUI定义格式是越来越普遍。微软的XAML,Adobe的Flex,和Mozilla的XUL都采取Android类似的方法:把布局细节放在一个XML文件和把编程智慧资料放在源文件(例如,XUL中的JavaScript)。许多不太知名的图形用户界面框架,如ZK,还使用视图定义的XML。而“随大流”并不一定是最好的政策,但他们有优势帮助从任何其他XML为中心的观点描述语言轻松进入Android。 好了,那么基于XML的布局是什么样子的? 下面是以前的章节的示例应用程序按钮,转换成一个XML布局文件,布局/ NowRedux示例项目,在这一章中可以找到源代码的领域。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? Button xmlns:android=/apk/res/android android:id=@+id/button android:text= android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent/ 部件,按钮的类名称形成XML元素的名称。因为按钮是Android提供的部件,我们可以只使用裸类的名称。如果您创建自己的部件作为android.view.View子小部件,您也将需要提供一个完整的包声明(如monsware.android.MyWidget)。 根元素需要Android的XML命名空间声明: xmlns:android=/apk/res/android 所有其他要素将成为子根并继承该命名空间的声明。 因为我们要引用这个来自Java代码的按钮,我们需要通过android给它一个标识符:id属性。我们将在本章后面更详细的介绍这个概念。 其余的属性是此按钮实例属性: ?android:文字表示的初始文本将显示在按钮(这种情况显示空字符串) ?android:layout_width和Android:layout_height命令android有按钮的 宽度和高度填写 “parent”,这种情况下,整个屏幕。将这些属性将在第7章中详解。 由于这个单一部件是activity的仅有内容,我们只需要这一个因素。复杂的用户界面将需要整个树的元素,代表工具和容器,控制自己的定位。所有的这本书余下的章节将使用XML布局,所以还有数

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