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VB实验指导书.doc
软件技术基础
(Visual Basic 程序设计)
实验指导书
院系:__________
班级:__________
学号:__________
姓名:__________
目 录
实验一 VB集成环境及简单应用程序的建立 ………………….………….4
实验二 Visual Basic语言基础……………………………………………………….9
实验三 顺序结构程序设计……………………………………………………………….12
实验四 选择结构程序设计…………………………………………………………………14
实验五 循环结构程序设计…………………………………………………………………17
实验六 数组的使用…………………………………………………………………………….19
实验七 过程………………………………………………………………………………………..21
实验八 函数 …………………………………………………………………….……………….23
实验九 文件的基本操作 …………………………………………………….………….24
实验十 VB的窗体 ……………………………………………………………………………. 27
实验十一 VB的常用控件(一)………………………………………………………..29
实验十二 VB的常用控件(二)………………………………………………………….31
附录 考试系统模拟试题及笔试题 …………………………………… 33
实验一 VB集成环境及简单应用程序的建立
一、实验目的
(1)掌握VB6.0的启动与退出。
(2)了解VB6.0的集成开发环境,熟悉各主要窗口的作用。
(3)了解VB6.0应用程序的开发过程。
(4)理解VB中对象的概念。
(5)掌握在VB6.0中使用帮助的方法。
二、相关知识
1.VisualBasic6.0的启动与退出
VisualBasic6.0的启动与退出与一般的Windows应用程序的启动与退出一样,可以通过“开始”菜单启动VisualBasic6.0,也可以将VisualBasic6.0程序以快捷方式放在桌面上,然后双击该图标将其启动;退出可以在“文件”中选择“退出”、或双击窗口控制菜单图标、或单击窗口关闭按钮。
2.VisualBasic6.0的集成开发环境
VB6.0的集成开发环境在一个公共环境中集成了设计、编辑、编译和调试等许多不同的功能,它由菜单、工具栏、工具箱、浏览器及完成各种特定功能的窗口组成。
3.VB应用程序的开发过程
VB采用的是一种“可视化”的编程方法,可以先设计应用程序的外观,然后再编写不同部件的程序代码。
4.VB中对象的概念
对象是基本的运行时的实体,它既包括了数据(对象属性),也包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。对象的属性用来表示对象的状态,对象的方法决定了对象可以进行的操作。不同的对象具有不同的属性和方法,VB中最主要的两种对象是窗体和控件,程序设计中,基本的设计机制就是改变对象的属性、使用对象的方法和为对象编写事件过程。
5.VB6.0的帮助功能
VB6.0是VisualStudi06.0的套件之一,VB6.0本身并不带帮助,微软公司为VisualStudio6.0提供了一套MSDN Library帮助系统。MSDN(Microsoft Developer Network)是使用Microsoft开发工具或是以Windows或Internet为开发平台的开发人员的基本参考,它是一本集程序设计指南、用户使用手册以及库函数于一体的电子词典,使用MSDN Library的帮助功能,不仅可以引导初学者入门,还可帮助各种层次的用户完成应用程序的设计。
三、实验举例
(实例1) VB的启动与退出。
(1)启动VB6.0
通过“开始”菜单启动VisualBasic6.0,操作步骤为:
单击Windows桌面任务栏的“开始”按钮,弹出“开始”菜单,将鼠标指针指向“程序”选项,在“程序”项的级联菜单中选中“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”,然后在其打开的下级级联菜单中将光标条定位在“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”命令上。
单击鼠标左键,屏幕出现如图1-1所示的VisualBasic6.0启动画面。
③ 要建立一个新的工程,选择“新建”选项卡,从中选择“标准EXE”项(默认),然后单击“打开”按钮,进入如图1-2所示的VB6.0应用程序集成开发环境。
图1-1 启动VB6.0
(2)退出VB
在图1-2所示的VisualBasic 6.0应用程序集成开发环境窗口中,从“文件”菜单中选择“退出”命令、
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