多媒体第5章.pptVIP

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第5章 动画素材的设计制作 5.1动画制作技术简介 5.2网页交互动画制作软件FLASH 5.3三维动画制作软件3D Studio MAX 5.1.1制作动画的硬件设备 5.1.2制作动画的软件环境 5.1.3动画的类型及制作过程 5.1 动画制作技术简介 计算机动画对硬件环境的需求是依据动画制作规模而定的。 一般是一台高配置的PC; 如果是制作大规模的动画系统,就需要配有加速图形卡等部件,构成图形工作站; 制作动画系统,常常需要一些扩展设备来辅助,其中常用的输入设备有扫描仪、摄象机等,而输出载体一般采用录像盘、光盘、软盘等。 5.1.1 制作动画的硬件设备 5.1.2 制作动画的软件环境 软件环境: 一般是基于Windows操作系统的,再配备一些动画创作辅助工具,如Flash、3DS等,就可以完成动画的制作。动画制作软件通常具备大量的编辑工具和效果工具,用来绘制和加工动画素材。不同的动画制作软件用于制作不同形式的动画。 二维计算机动画 三维动画 5.1.3 动画的类型及制作过程 5.2 网页交互动画制作软件FLASH 5.2.1Flash的工作界面 5.2.2Flash文件的基本操作 5.2.3Flash工具栏 5.2.4Flash图层与元件 5.2.5关键帧动画的制作 5.2.6引导层动画的制作 5.2.7遮罩层动画的制作 5.2.8导入声音和视频 5.2.9按钮交互的制作 5.2.10导出与发布 5.3 三维动画制作软件3D Studio MAX 1三维动画的基本概念 2三维动画的应用领域 3三维动画软件简介 4 3D Studio MAX简介 5 3ds max三维动画制作流程 6工作界面 7标准三维模型的建立 8二维平面图形的建立 9复合三维模型的建立 10简单物体编辑 11设置材质与灯光 12动画的生成 计算机三维动画是根据数据在计算机内部生成的,而不是简单的外部输入。 制作三维动画首先要创建物体模型,然后让这些物体在空间动起来,如移动、旋转、变形及变色。再通过打灯光、贴纹理等生成栩栩如生的画面。 5.3.1 三维动画的基本概念 三维动画是计算机技术和艺术高度完美结合的产物,所涉及的艺术领域相当广泛,主要包括:美术、造型、动画艺术、影视艺术、广告艺术、军事技术、建筑装潢以及音乐等。 三维动画所涉及的计算机技术是相当广泛的,到目前为止的所有已知的计算机技术几乎都有涉及。 5.3.2 三维动画的应用领域 ?1.Softimage 3D 2.Maya 3. Lightwave3D 5.3.3 三维动画软件简介 美国AutoDesk公司的子公司Discreet推出的3ds max是面向PC机的中型三维动画制作软件,其前身是基于DOS操作系统下的3D Studio系列版本的软件,其超低的硬件要求使得3D Studio立刻风靡全球。3D Studio采用内部模块化设计,可存储24位真彩图像,命令简单易懂,便于学习掌握。 5.3.4 3D Studio MAX简介 使用3ds max制作动画一般要经过创建模型、材质贴图编辑、设置灯光、制作动画和后期合成这5个步骤。 5.3.5 3ds max三维动画制作流程 工作界面 ? 5.3.6 工作界面 ?系统视窗 5.3.6 工作界面 三维空间中的物体方向 在三视图中可以观察到的物体方向 创建标准化几何体是最基础的建模方法。 3ds max 7能创建的标准基本体有10种。 除了这10种标准基本体外,还有一些扩展基本体。如异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L型挤出、球棱柱、C型挤出等。扩展基本体的建立方法和标准基本体是一样的,不同之处是,扩展基本体各参数的意义往往比较复杂,应用也较少。 5.3.7 标准三维模型的建立 1.? 线 2.文本 3. 弧 5.3.8 二维平面图形的建立 1. 变形 2. 布尔 3. 一致 5.3.9 复合三维模型的建立 1.修改面板简介 常用修改命令 常用的修改命令有弯曲、锥化、扭曲、噪波、松弛、涟漪、波浪、[FFD]修改命令、晶格、路径变形、网格平滑和涡沦平滑等。 5.3.10 简单物体编辑 5.3.11.1 材质设置 5.3.11.2 灯光设置 5.3.11 设置材质与灯光 材质设置 5.3.11.1 材质设置 灯光在三维场景的创建中占有很重要的地位,场景中的环境时间、气氛主要由灯光来控制的。 1.标准灯光特性 2.光度学

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