互联网络程序设计第5章.pptVIP

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6. 多线程并发服务器 work线程代码 void* run() { size_t ret; detach(); while(true) { if ((ret = sock_-read(buf_, BUFFER_SIZE)) == 0) break; ret = sock_-write(buf_, ret); } delete this; return NULL; } 主线程 try { Address4 addr; TcpSocket listenfd, *connfd = NULL; ServeThread *thread; … while (true) { connfd = new TcpSocket(); listenfd.accept(*connfd); thread = new ServeThread(connfd); thread-create(); } } 线程编译与调试 编译多线程程序,需要链接pthread线程库 g++ mThreadClient.cc -Wall -Werror -lpthread -o mThreadClient g++ mThreadServer.cc -Wall -Werror -lpthread -o mThreadServer 查看线程 ps –a获得进程号 ps –ml –p pid 7. 测试用例 回归测试(按第4章的测试方案回归) 内存泄露 valgrind介绍 Valgrind是一个GPL的软件,用于Linux(For x86, amd64 and ppc32)程序的内存调试和代码剖析。 可以在它的环境中运行客户端程序来监视内存的使用情况。 首先带编译选项-g valgrind?--tool=memcheck --leak-check=full ./mThreadServer valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./mThreadClient 127.0.0.1 安装valgrind 服务器的运行结果 客户端的运行结果 作业 利用多线程技术实现echo服务器与客户端,所有测试用例按照第4章的测试用例回归。 如何利用C++封装Posix线程? 第五章、多线程并发服务器与客户端 线程的基本概念 Posix线程库(创建、退出、join、detach) 迭代式客户端的问题 多线程并发客户端 线程安全与线程间通信 多线程并发服务器 测试用例 1. 线程的基本概念 在chap4.echo2的测试用例中,我们对比了多进程服务器与迭代式服务器的latency,可以发现多进程服务器的latency要比迭代式服务器长 使用进程并行的方式,一般来说有如下的缺陷 latency 内存资源占用 进程切换开销 进程间通信开销 要并行为客户端服务,除了采用进程方式外,多线程的方式值得考虑 线程可以看成是一种轻量进程,它是CPU调度的基本单位。多个线程同处于一个进程中,此时进程弱化为一个资源容器,进程不再是调度的基本单位 同一进程的多个线程间存在着资源共享,但是有些是线程独有的 Shared private Process instuctions thread ID Most data set of registers Open files stack Signal handlers errno User and group ID signal mask 2. Posix线程库 Solaris最先引入线程的概念,Unix系统中我们通常采用Pthread线程库来编程 线程的创建 线程的退出 线程的join 线程的detach 线程的创建 #include pthread.h int pthread_create(pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void (*func)(void *), void *arg); returns: 0 if OK, !=0, error. func表示一个函数指针,arg是该函数带的参数 /usr/include/bits/pthreadtypes.h typedef unsigned long int pthread_t; typedef union {

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