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08培养方案传媒.doc
软件工程专业(游戏软件开发技术方向)本科人才培养方案
1.学分及分配表
课程类型 学
时
数(周) 学
分 学 期 第一学年 第二学年 第三学年 第四学年 一 二 三 四 五 六 七 八 通识教育课程 必修 816 41 8.5 11 7.5 11 2.5 0.5 选修 32 2 2 学科基础课程 必修 344 23 12 8 3 专业课程 必修 992 62 5 10 13 12 9 13 选修 64 4 2 2 实践环节 实习实践 30周 28 2 2 2 22 2 合计 2248+30周 162 24.5 24 20.5 28 14.5 13 13.5 22 ,做出一定成绩者,按规定程序审核、认定,授予一定量学分 2. 课堂教学
(1)通识教育课程占课程总学分的32.6%,其中必修课41学分占31.1%,公共选修课2学分占1.5%。
(2)学科基础课23学分占课程总学分的17.4%。
(3)专业课程占课程总学分的50%,其中必修课62学分占47%,选修课4学分占3%。
3.课程结构比例表
课程类别 课程门数 总学时 理论学时 比例 实践学时 比例 通识教育课程 必修 9 816 594 72.8% 222 27.2% 选修 1 32 32 100% 学科基础课程 必修 5 344 336 97.7% 8 2.3% 专业课程 必修 19 992 592 59.7% 400 40.3% 选修 2 64 64 100% 总计 36 2248 1554 69.1% 694 30.9% 4.实习实践教学环节、素质教育安排表
第一学年 第二学年 第三学年 第四学年 周 学分 备注 一 二 三 四 五 六 七 八 军事理论课及训练 √ 4周 2 认知实习 2周 2 专业实习 2周 2 毕业实习 16周 16 毕业设计(论文) 6周 素质教育 学术讲座,2学分;创新活动奖励学分;专业认证学分 2
软件工程专业(游戏软件开发技术方向)专业教学计划进度表
课
程
类
别 课程序号 课 程 名 称 总学时分配
(学分) 考 试
方 式 学年学期安排课程学分数 第一
学年 第二
学年 第三
学年 第四
学年 总
学
时
数 理
论
学
时 实践教学
学时 学
分 考
试 查
考 第
一
学
期 第二
学期 第三
学期 第四
学期 第五
学期 第六
学期 第七
学期 第八学期 14周 16周 16周 16周 16周 16周 16周 16周 通识教育课 必修 1 思想道德修养与法律基础 42 28 14 3 √ 3 2 马克思主义基本原理 48 32 16 3 √ 3 3 中国近现代史纲要 32 24 8 2 √ 2 4 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 96 64 32 6 √ 6 5 形势与政策 32 16 16 2 √ 2 体育 120 120 4 √ 1 1 1 1 大学英语 372 372 16 √ 4 4 4 4 大学语文 42 42 3 √ 3 大学生职业发展与就业指导 32 16 16 2 √ 0.5 0.5 0.5 0.5 816 594 222 41 8.5 11 7.5 11 2.5 0.5 选修 1 通识选修课 32 32 2 √ 具体课程参见通识选修课汇总表 实际选课合计 32 32 2 2 学科基础课 必修 1 高等数学 148 148 10 √ 6 4 线性代数 56 56 4 √ 4 离散数学 64 64 4 √ 4 概率论与数理统计 48 48 3 √ 3 计算机概论 28 20 8 2 √ 2 344 336 8 23 12 8 3 专业课 必修 1 C语言程序设计 80 4
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