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《嵌入式体系结构与接口技术》
课程设计报告
学 院:_电气与信息工程学院 专业班级:
学生姓名: 学 号:
设计地点(单位)______ ________ __ __
设计题目:__ 乒乓球游戏机__
完成日期: 2012 年 月 日
指导教师评语: ______________________ _________________
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ __________ _
成绩(五级记分制):______ __________ 指导教师(签字):________ ________
课程设计任务书
设计题目:乒乓球游戏机
学生姓名 课程名称 嵌入式体系结构与接口技术课程设计 专业班级 计算机科学与技术2009-02 地 点 起止时间 2012-6-18至2012-6-22 设计内容及要求 设计乒乓球游戏机。游戏规则如下:
1.球的运动
以连续排列的发光二极管作为乒乓球,点亮的发光二极管的移(位)动作为乒乓球的运动。
2.击球
甲、乙两方各有一个按键作为球拍,以按键的按下开关表示击球。如果没有失误,则甲方击球后发光二极管向乙方移动,反之亦然。
3失误
接球方必须在放光二极管移动到自己方最末一个二极管时,按下击球键使球向对方移动。如果击球过早或过迟,即发光管还没移动到最末一个或已经移出队列都是为失误。
4.游戏等级
不同等级的游戏区别在于球的运动速度级别越高,球的运动速度就越快。
5.记分牌
游戏机设有一个记分牌,由4位数码管显示双方的得分,胜一球累加一分。
设计
参数 1.乒乓球运动部分
两种方案可以考虑。一是乒乓球的运动采用定时移位来实现,定时的时间长短决定了球的运动速度;
2.球速的控制
球速的控制应有定时器来完成,球速与定时器的中断周期相关。具体速度可调试时看情况而定。定时器中断部分程序流程图如图所示。
进度
要求 2012年6月18日 明确设计任务,学习相关知识;
2012年6月19日 查阅相关资料,进行基础练习;
2012年6月20日 根据题目要求,进行设计和实现;
2012年6月21日 编写代码、测试程序。
2012年6月22日 答辩 参考资料 1、ARM嵌入式系统开发-软件设计与优化,Andrew N.Sloss,沈建华(译),北京航空航天大学出版社,2005;
2、ARM体系结构与编程,杜春雷,清华大学出版社,2007; 说明 1.本表应在每次实施前一周由负责教师填写二份,院系审批后交院系办备案,一份由负责教师留用。2.若填写内容较多可另纸附后。
3.一题多名学生共用的,在设计内容、参数、要求等方面应有所区别。 教研室主任: 指导教师: 2011年 6 月10日
摘要
近年来,随着科技的进步,嵌入式领域的不断深入带动控制检测技术的日益更新,嵌入式系统具有低功耗、体积小、功能强、集成度高等优点。在试验检测和自动控制方面,嵌入式的部件往往作为一个核心的控制系统再加以软件控制,使得生活中的自动控制领域发生技术性的飞跃。本次设计的乒乓球游戏机,是基于周立功S3C2410实验箱上的硬件实现的,在乒乓球游戏机的系统设计中,利用两个按键作为球拍,四个点亮的发光二极管的移(位)动作为乒乓球的运动,数码管显示过程比分,LCD提示其中一方获胜。
关键字:嵌入式 S3C2410 乒乓球游戏机
目录
1 系统需求分析 1
1.1 设计内容与要求 1
1.2 设计参数 1
2 概要设计 3
3 详细设计 4
3.1 键盘部分 4
3.2 显示部分 4
3.2.1 数码管显示 4
3.2.2 LCD控制器显示 5
3.3 流程图 6
3.4 功能函数 7
3.4.1 定时函数和中断服务函数的实现 7
3.4.2 发球函数的实现 7
3.4.3 击球函数的实现 8
3
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