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- 2017-09-20 发布于河南
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目前市场上立体投影解决方案有很多种,最为普遍的成像方式有主动式立体显示和被动
式立体显示两种。主动式立体显示是这两年兴起的立体现实方式,无论在显示性能和设备价
格方面都体现了优越性,逐渐成为主流的虚拟仿真解决方案。
一、立体成像原理
成像技术不断发展,像素越来越高,我们能够在更大的屏幕上看到更清晰明亮、色彩丰
富、的视频和图形,但它们始终有一个限制,即它们是二维的。我们眼睛所看到的真实世界
不只是简单的平面图像,而是具有景深的立体 3 维,这种感知 3 维的能力是视网膜不一致(或
称为左右眼看一个物体位置的轻微偏移)的一个副功能。
人类的眼睛相距有一定的距离,所以在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个
不同的位置上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的
存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视
觉原理。
据立体视觉原理,如果我们能够样我们的左右眼分别看到两
幅在不同位置拍摄的图像,我们应该可以从这两幅图像感受到一
个立体的三维空间。从前面的分析中我们可以知道不同的观察角
度将可以看到不同的图像。因如果我们将光栅垂直於两眼放置,
由於两眼对光栅的观察角度不同,因而两眼会看到两个不同的图
像,从而产生立体感。
因此如果要设计一
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