基于socket简易聊天程序毕业设计(论文).doc

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简单的socket程序 2010-01-13 22:18 虽然很简单,但还是调试了很长时间。本科时候接触过socket——那个帅帅的刘老师的课,现在重新再捡起来。 程序中专门建立一个FunThread线程用来接收数据,实现双向通信,也可以连续发送、连续接收。代码贴上来,如果还能保留VA View那样的颜色区别就好看了,但是试了好几遍都不行 server: #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #define PORT?????? 6000 //服务器端口 #define MSGSIZE??? 1024 //收发缓冲区的大小 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //链接静态库 DWORD WINAPI FunThread(LPVOID); //创建一个线程,专门用来接收数据 SOCKET????? sClient; //连接所用套节字 SOCKET????? sListen; //监听套接字 SOCKADDR_IN client; //保存客户的地址信息 int???????? iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); int main() { WSADATA???? wsaData; SOCKADDR_IN local; char??????? s_Message[MSGSIZE]; //收发缓冲区 WSAStartup(0x0202, &wsaData); //Initialize Windows socket library sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//创建服务器监听套节字。TCP协议 local.sin_family = AF_INET; //AF_INET指明使用TCP/IP协议族 local.sin_port = htons(PORT);//指明连接服务器的端口号 local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//自动获取本机地址 bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));//地址绑定到套接字 listen(sListen, 1);//开始监听 sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);//建立连接 printf("Accepte client:%s:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,FunThread,0,0,0);//创建接收线程 CloseHandle(hThread); while (TRUE) { ?? printf("Server Send:"); ?? //从键盘输入 ?? gets(s_Message);??????????????????????? ?? //发送数据 ?? send(sClient, s_Message, strlen(s_Message), 0); } return 0; } DWORD WINAPI FunThread(LPVOID) {?? char c_Message[MSGSIZE]; //收发缓冲区 int ret; //接收字节的个数 while (TRUE) {?? ?? ret = recv(sClient, c_Message, MSGSIZE, 0);//接收数据 ?? if(ret==SOCKET_ERROR) ?? { ??? printf("\nclient is closed!"); ??? ??? sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client, &iaddrSize);//重新开始监听 ??? printf("\nAccepte new client:%s:%d", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); ??? memset(c_Message,0,1024);//将原来的client message归零 ??? continue; ?? } ?? c_Message[ret] = '\0'; ?? printf("\nReceived: %s\n", c_Message); } return 0; } client: #include <WINSOCK2.H>

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