- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动画
前 言
本书Solid3000 软件中动画模块的功能详细说明,动画模块是Solid3000 的高级模块,
共分为2 章,主要内容如下:
动画概况及动画方案的管理
创建动画方案
播放动画
输出动画为avi
本书在叙述过程中,所使用的符号和表达方式说明如下:
1. 菜单:用“→”符号来表示连续选择的菜单项,如“插入”→“特征”→“圆角”,
表示主菜单项“插入”的子菜单项“特征”下的子菜单项“圆角”。
1
前言
2. 按钮:用“【XXX】‘按钮图标’按钮”表示按钮,其中“XXX”是按钮的名称,也就
是当光标停留在该按钮上时所出现的提示信息,如下图图的“插入基准轴”按钮表示为“【插
入基准轴】 按钮”。
3. 鼠标操作:按下鼠标左键的动作通常叙述为“单击”;按下鼠标右键的操作通常叙述
为“单击鼠标右键”;连续按下鼠标键两次叙述为“双击”。移动鼠标的动作通常叙述为“拖
动鼠标”;
4. 键盘操作:通常叙述为“按下XXX键”,如“按下Enter 键”。
2
目 录
第一章 动画概述
1.1动画的启动和退出 1-2
1.2基本术语及定义 1-3
1.2动画方案管理 1-3
第二章 创建动画方案
2.1动画效果产生方案 2-2
2.2创建动画方案的环境 2-2
2.3动画方案的运动对象 2-7
2.4坐标系模式 2-9
2.5移动和旋转 2-10
2.6设置透明度 2-14
2.7设置时间 2-14
2.8设置关键帧 2-16
2.9录制动画 2-17
2.10播放动画 2-18
2.11动画输出 2-19
第一章
概述
动画效果是通过在屏幕上快速显示一系列静态的图片来实现
的。Solid3000 的动画模块可以让用户通过简便的操作,建立装配过
程、爆炸视图和主视图漫游等动画效果;还可以通过渲染对动画进
行真实感和艺术效果的渲染输出;同时还可以保存多套动画方案并
可输出为 avi 视频格式。本章中主要介绍动画中的基本知识,主要内
容有:
启动动画
动画工具栏
基本术语和定义
动画方案的管理
动画
1.1 动画的启动和退出
1.1.1 工具栏按钮启动
在零件或装配环境下,单击“动画”工具栏(如图 1-1a)中的【动画管理】 按钮,
系统进入动画环境,并弹出“动画方案管理”对话框如下图 c,创建动画方案或编辑动画方
案后,工具栏中其余的按钮都被激活如下图 b 所示,。
(a ) (b )
(c )
图 1-1 动画管理按钮
1.1.2 工具栏的启动
1) 如果屏幕没有该工具栏,在任意工具栏位置单击鼠标右键,在右键菜单中选择“动
画。
1-2
第一章 概述
2 )系统弹出“动画”工具栏,如图 1-1a。
1.1.3 退出动画环境
在绘图区中单击鼠标右键,选择右键菜单中的“退出动画编辑”菜单项或单击动画工
具
文档评论(0)