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“cs实训基地”项目计划书
专 业: 特种作战
项 目: cs实训基地
制 作 人: 特战迷彩
目 录
第一章 总论…………………………………………………………5
1.1 项目介绍 ……………………………………………………5
1.2 项目的可行性研究……………………………………………6
1.3 综合评价结论 ………………………………………………6
第二章 市场预测与调查……………………………………………8
2.1 项目概况分析 …………………………………………8
2.2 项目市场优势劣势分析 …………………………10
第三章 建设项目方案 ……………………………………………11
3.1 项目目标 ……………………………………………11
3.2 筹资方案 …………………………………………………11
3.3 建设项目位置选取 …………………………………………11
第四章 项目进度 ………………………………………………12
4.1cs项目进度表 …………………………………………12
4.2cs效果图 ………………………………………………12
4.3 项目进度注意事项 ……………………………………15
第五章 项目投资估算 …………………………………………21
5.1 投资估算 …………………………………………………21
第六章 财务及经济效益预测 ……………………………………18
6.1 测算依据 ……………………………………………………18
第七章 项目的不确定性分析 …………………………………19
7.1 盈亏平衡分析 …………………………………………...19
7.2 敏感性分析 ……………………………………………20
第八章 研究结论与建议
8.1研究结论与建议 …………………………………………25
第一章 总论
1.1项目介绍
真人CS对抗,原是用于中国人民解放军演习、训练的专用器材,采用了激光、计算机、无线通信等先进技术,目前已达到国际先进水平,合理的系统功能设置及游戏规则使得对抗紧张刺激,令人百玩不厌! 真人CS对抗具有以下优点:极高的安全性(不伤人)、极大的灵活性(可在室内或露天,市内或郊区)、强烈的竞技性(可以精确统计成绩)、营运费用低(经营费用少,无消耗)。真人CS对抗可随意编组,子弹数目、对抗时间、生命数也可随意设定,借助声光电齐全逼真的战场环境,既可以锻炼快速敏捷的反应能力和速度,又能锤炼过硬的心理素质,深受年轻一族的欢迎,不同年龄段的人群都可以从中得到无穷的乐趣。 真人CS游戏的盛行源于反恐精英CS网络游戏,近几年来, CS网络游戏之所以能够风靡整个世界,就是在于它为游戏参与者提供了逼真的战争场面。目前全国各地都有大量的CS网络游戏迷,他(她)们是真人CS游戏发展壮大的潜在消费群体,真人CS游戏正在逐渐被广大社会群体所认可。 作为一种新兴的拓展、旅游、休闲类数字激光游戏,被广泛应用于军事训练、国防教育、院校军训、企业拓展训练、户外运动、渡假村及公园等多个领域,市场潜力巨大。 真人CS对抗不仅能够满足上述人群的休闲娱乐需求,而且在功能上大大地增强了游戏的刺激性和真实性,更重要的是它巧妙地将健身和娱乐融为一体。 真人CS实训基地、投资少、见效快、风险低、市场广阔,必将引领我国娱乐休闲行业的新潮流!成为休闲健身的新时尚!随着近几年休闲娱乐人群呈逐年上升之势,真人CS对抗必将成为不可多得的投资好项目!
1.2可行性研究的依据
以网络cs为雏形
1.3综合评价结论
该项目可操作性强,有众多的消费者支持,再加上发展项目是在桂林这样的旅游城市,市民的消费水平较高,工作压力较大,工作节奏较快,却缺少休闲娱乐的场所,所以说该项目具有较广的消费市场。
第二章 市场预测与调查
2.1地理位置:
桂林
项目概况分析:??
网络游戏的发展将有力的促进镭战项目的普及:镭战项目又被称作真人CS游戏,可见它与网络游戏息息相关的依存关系。据艾瑞市场咨询最新推出的调查报告显示,2005年中国网络游戏用户为2900万,比2004年增长38%。预计到2006年中国网络游戏用户将达到4000万,2010年将突破8100万。伴随着网络游戏用户的增长,网络游戏正在成为网民网络生活中一项不可或缺的服务内容之一。
商业状况:镭战作为新兴的户外运动项目将伴随其共同成长:经济学家预测二十一世纪七个最佳的投资方向,其中之一是“休闲运动将大行其
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