after_effcet实例之动感线条2010.4.30.pptVIP

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技术要点:利用三维空间使线条在空间运动。 实例概述:先使用Fractal Noise效果制作一个线条运动的动画,然后将其拖放到新的合成并打开三维开关,复制若干个,再分别调整它们在三维空间的位置。见演示。 理论指导 Fractal Noise(分形噪波) Fractal Noise(分形噪波) Fractal Noise称为“分形噪波”。可以模拟纹理图案/烟/云/水流等。 Fractal Type各类分形算法方式 上机实例讲解 本章的上机实例将主要介绍fractal noise滤镜特效制作线条,再使用Glow(发光)增强场景效果,以及三维空间的应用和Adjustment Layer(调节层)的应用。 步骤1:制作随机线条 建立一个固态层,并添加一个fractal noise特效,设置Overflow为Warp Back,设置Transform,Evolution等参数,添加Levels色阶特效,再添加Glow(发光) 效果。 步骤2:制作空间线条 建立一个摄像机,将线条合成拖放到空间线条合成中,打开三维开关,改变叠加模式为Add,并复制3次,分别改变它们的Transform,位置和方位。最后改变摄像机的位置。 步骤3:制作线条发光 添加一个调节层,放置到四个线条层上。添加发光效果,改变参数值。 举一反三 利用调节层的功能,制作一个其他颜色的空间线条效果。 * After Effects 7.0实用教程 清华大学出版社 上机实例讲解:动感线条 Fractal Noise特效对话框 各类分形算法方式 噪波类型 反转 对比度 明亮度 溢出处理 变换设置 复杂度 噪波的子分形变化的相关设置(如子分行影响力、子分形缩放等) 控制噪波的分行变化相位 控制分形变化的一些设置(循环、随机种子等) 不透明度 混合模式 图6-181 截图效果 * * * After Effects 7.0实用教程 清华大学出版社

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