视觉注意力的路径(不完全翻译).docVIP

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视觉注意力的路径 1.简介相当多的研究表明视觉注意力集中在的注意力的证据视觉线索研究,线索和目标之间距离增加需要更多的时间来转移注意力由于注意力转向空间需要时间目标在一个线索(,一个有效的线索)比一个位置(即,一个无效的)速度更快因为在后一种情况下必须注意力从线索位置转移到目标位置。视觉线索的研究也提供了基于选择的证据例如Egly, Driver等(1994)客体为如图一中的条形图刺激。 在有效试验目标出现在的位置。无效试验出现在附近的位置。一半的有效试验的目标出现,对另一半有效试验目标出现在条形图的附近见图1举例因此线索到目标的距离无效试验两种类型相同目标应该是同样的快速检测因为不管注意转移在内或间,线索和目标之间的物理距离是相同的。不过,由于他们和许多其他人发现,当同一个作为线索,而不是在相邻的作为线索并已用于为基于客体的视觉选择性注意的贡献的。图 1。一个条形图刺激例在实验一和二使用,在所有实验所有刺激。2. 实验本研究探讨的大小和形状影响优势基于的偏差已被证实发生在大距离分配性注意范例,甚至当目标元素是紧密接近的,但在两个不同的本实验使用了一个线索范式来测试一个优势物体内部距离物体间距离例如,(即从一个括号另一括号端支架(即支架括号相反的两端的距离)图2支架和弧刺激客体内客体间的距离比为3:1。注意将按照对象的形状采取较短的路线跨越空间距离我们测试的一种方法比较使用条形和支架刺激性能。随着条形刺激的客体内和客体间的距离都相等,一个的是可以预的。如果追踪的客体的外形是以某种方式强制然后客体优势应减少或取消内部距离间距离但是,如果把注意力线索到目标的最短的路线,支架和条形刺激客体内和客体间的转移的反应时则应类似,两个线索和目标之间的物理距离都相同。 3. 方法3.1 被试 40名(20名女士)参加了两个心理学导论学分课程佐治亚大学的大学生。所有都正常或矫正到正常视力,为右手利手,并报告没有多动症的。3.2 刺激具使用商业软件(SuperLab ProTM)VGA显示器的PC计算机刺激呈现和数据收集。从与计算机接口响应中坐在一个黑暗的房间腮托显示器60厘米。所有刺激白色黑色的背景上。°x0.76°。每个条形离注视点2.39°为中心并对向5.33°x0.57°。支架三边的每一边都对向5.33°x0.57°。从注视点,开放的支架两端的距离等于条形终点的距离。该构线的宽度对向0.19°目标包括了的正方形(每边0.57°)填补一个的。线索也被0.19°宽度和包括了三个方面的目标区域。所有刺激呈现在(如图所示)和垂直方向。3.3 程序条形和支架的条件随着条件的顺序被试平衡下面简要介绍每个条件,参与者在实验开始前完成10个实践的trials。试验trials中提了八块,并80个试验trials均在每块随机试验Trials一共有640个Trials。在每个块80项试验trials48个为线索和目标在同一位置出现有效试验,16个为线索和目标没有出现在同一,16没有目标出现捕捉试验无效试验共有8个线索和在不同无效的客体内试验但目标相同的客体内,提示和目标分别出现在不同的客体无效的客体间试验。 一个试验事件的顺序每个试验开始屏幕中心上白色注视点整个试验可见一个按键开始与试验。刺激出现1000,50ms将由客体的一端出现。150后目标出1500ms或直到参与者回应。在捕捉试验没有目标出现。在每次试验结束了,注视点指示下试验反应时间是指从目标直到作出反应。如果的反应时间小于150或者他们就一个捕捉试验虚惊一场得到了一个警告画面。4 结果反应时小于150和大于1000(2.4%)。平均误报率在捕捉试验为4.1%。计算出每个参与者有效和无效试验的平均反应时,2(刺激:) 2(:有效无效)重复测量方差分析。刺激(条形: 378 ± 12 ms, 支架: 391 ± 14 ms) F(1, 39) = 4.26, p .05 ;线索(有效: 359 ± 10 ms, 无效: 411 ± 15 ms) F(1, 39) = 56.42, p .001 ;以及它们的作用F(1, 39) = 9.79, p .003 (见图3). 这种作用表明支架反应慢,特别是有效试验。 要检查客体与空间的贡献,每个的刺激在实验和实验注意转移客体内效试验(客体内成本=客体内效反应时试验反应时)和客体间效试验(客体间成本=客体效反应时试验反应时)。2 (刺激: 条形 vs. 支架) X 2 (转移条件: vs. 客体间) 这些成本/付出的方差分析显示,F(1, 39) = 10.59,p .003 ;转移条件F(1, 39) = 43.12, p .001 的交互作用F(1, 39) = 12.94, p .0015 ()。事后成对比较(Newman K

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