汽车动画程序-课程设计报告1.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课程设计任务书 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 工作单位: 题 目: 汽车动画程序 初始条件: 显示汽车从屏幕由左向右驶过的程序。按Q退出程序。 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 设计任务及要求分析 方案比较及认证说明 系统原理阐述 硬件设计课题需要说明:硬件原理,电路图,采用器件的功能说明 软件设计课题需要说明:软件思想,流程图,源程序及程序注释 调试记录及结果分析 总结 参考资料 附录:芯片资料或程序清单,软件演示屏幕拷贝图或硬件实物图 时间安排: 1月4日~1月6日:收集资料,方案选择 1月7日~1月10日:流程规划,程序编写 1月11日~1月15日:调试程序,报告撰写 1月15:交课程设计说明书,程序演示,答辩 指导教师签名: 年 月 日 系主任(或责任教师)签名: 年 月 日 目录 摘要 I Abstract II 1.计算机显示动画的基本原理 1 2.设计任务分析 2 3.汽车动画程序流程图 3 4.调试程序记录及演示结果屏幕截图 7 5.课程设计的心得与体会 9 参考文献 10 附录 总程序代码 11 摘要 本课程设计是按照点像素图形的动画显示方式而设计的一个汽车动画。首先提示键入字符1和Q,来选择演示动画或者退出。按下“1”,则动画开始,屏幕第九行零列的地方出现一辆汽车图像,并且在屏幕上从左向右移动,到达屏幕最右侧后,返回提示界面,按“Q”则退出程序。通过读取汽车字符表来显示字符组合,从而画出一个汽车图像,延时后擦除屏幕上的汽车图像,在被擦除图像的X轴递减方向重画一次,如此循环来实现汽车在屏幕上由左向右的平移变换。 关键字:汽车字符表 延时 擦除 重画 Abstract This course is designed in accordance with the point-pixel display animated graphics and animation design a car. Prompt, type the first characters 1 and Q, to select the animation demo or quit. Press 1, the animation to start, the screen out in the ninth line of zero places a car image, and on the screen from left to right movement, arrived at the far right of the screen, return prompted interface, according to Q is withdraw from the program. Automotive characters by reading table to show the character combinations, which painted a car image, delay after the erasure of the car on the screen image, erase the image in the X-axis direction descending redraw once, so cycle the operation to achieve。 Keyword: Automotive character table erase redraw delay 1.计算机显示动画的基本原理 在计算机图形设计中,汇编语言具有潜在的优点,因为显示屏幕上的一个图像由几十万个元素组成,处理这些图像元素需要大量的指令,就速度而言,汇编语言程序远比高级语言快得多。最高级的图形级数,例如动画软件,只有以汇编语言设计才能产生更加逼真,更有效的动态画面效果。 屏幕物体的动画效果,经常通过几何变换来产生,最简单的几何变换有平移、旋转、和比例变换。在所有情况下,变换都是以一个新的图像代替先前的图像来实现。在简单得平移变换中,如果在连续递增的X坐标上不断得重画物体,就会在屏幕上出现物体从左向右水平移动的画面。在动画软件中,不仅要能画出一系列连续的图像,而且要能从屏幕上擦除先前的图像,否则,运动得物体就会在屏幕上留下痕迹。擦除和重画屏幕物体的周期有几种实现得方法,最直接得一种方法是在显示图形之前,把图形将要

文档评论(0)

mx597651661 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档