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IP协议的研究与实现
摘 要.......................................................................................................................2
一、 ? 设计要求……………………………………………….…………..……....3
二?、 研究目的…………………………………………………………….….......3
三、 设计平台........................................................................................................3
四、 所用仪器设备…………………………………………………………........3
五、? ? ?设计原理………………………………………………………....................3
1、TCPIP协议族………………………………………………………....3
2、IP报文……………………………………………………................... 6
3、三次握手……………………………..………………………........…..7
4、IP协议……………………………………………………………..…..8
5、工作流程图……………………………………………………......….11
6、源程序…………………………………………………………….......12
六、? 心得体会…………………………………………….….……….…..............16
七、 参考文献?……………………………………………….…..…………….....16
摘 要
本课程设计主要是编制程序,监控网络,捕获一段时间内网络上的IP数据包,按IP数据包的源地址统计出该源地址在该时间段内发出的IP包的个数,将其写入日志文件中或用图形表示出来。程序中会用到Winpcap,它主要功能在于独立于主机协议发送和接收原始数据报。
本次课程设计中用VC++实现基于Winpcap的IP数据包的捕获和统计,根据获取网络设备列表,选择正确的网卡并打开,获取子网掩码,编译、设置过滤器,捕获数据包;列出源IP地址及其相应的包数。使我们对于TCP/IP协议以及IP数据抱的格式有了进一步的了解和掌握。通过编写程序从而实现对网络中IP数据包流量的统计。
一、设计要求
1、这个协议是TCP/IP协议族的组成部分,通过网络、图书馆等途径了解整个协议族,了解彼此之间的关系。
? 2、清楚所研究协议的重要性,在整个协议族中的地位,作用,应用场所。
? 3、掌握所研究协议的工作流程,画出流程图。
? 4、在流程图基础上用C语言编写程序实现IP协议,能读懂,写出注释。
5、加深理解TCP/IP协议以及IP数据抱的格式。
6、提高网络编程能力,增加实际应用能力。
二?、 研究目的
了解TCP/IP协议族,IP在整个协议族中的地位,研究IP协议的工作流程,并画出流程图,能读懂C语言编写的实现IP协议的程序,并写上注释。
三、设计平台
Microsoft Visual C++ 6.0
四、所用仪器设备
互联网,Word 文档,以及相关计算机书。
五、设计原理
1、TCP/IP协议族
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了四层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需要。
这四层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如
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