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? The McGraw-Hill Companies, Inc., 2008 ? The McGraw-Hill Companies, Inc., 2008 第一章 休闲游憩概述 休闲游憩概述 休闲游憩是人类自古以来的梦想,希望从无止尽的工作中逃脱出来。满足自己想要的,花时间在自愿的活动上,并且自由自在的活着,更是现代人一心一意要追求的。 休闲游憩概述 随着国民所得增加与生活水平提升,人类对休闲游憩与观光的需求不断增加,相关产业在二十世纪蓬勃发展;进入二十一世纪更是前景看好,全球趋势大师John Naisbitt 将观光旅游业称为「新世纪的产业金矿」,并且认为「观光旅游观念改变。以往旅游是有钱、有闲人的专利,现在已是基本人权之一。」 第一节 休闲时代的由来 十八世纪工业时代以后,产生了以工作为导向的生活,而休闲就成为有钱人的特权。 胡小明、虞重干,2004 18世纪工业时代以后,产生了以工作为导向的社会风气,所以休闲成为有钱人才能有的享受。闲暇成为恢复体力与脑力而更有效率的工作手段,要人们在闲暇里拼命追求各种刺激或自我放纵。 胡伟希,1995 休闲时代的由来 人们在休闲游憩的花费与时间日益增多,影响整体经济发展,也改变民众的价值观。过去休息是为了走更长远的路,以从事更多的工作、赚更多的钱;现在的观念则是:工作是为了追求更好的休闲生活,生存的目的是为了享受更多的观光旅游。赚钱不再为了防老或养育子女,而是为了追寻观光旅游的梦土与乐园。 休闲时代的由来 农业社会转型为工商社会→人民所得提高→物质生活改善→生活步调紧张→休闲→放松身心活动。 实施周休二日→调剧身心→规划休闲活动→休闲文化→休闲产业。 休闲游憩与观光的重要性 休闲游憩与观光被视为是传统三级产业(农林渔牧 业、制造业、服务业)以外的「第四级产业」;对 一个国家、或一个县市而言,休闲游憩与观光事业 的开发是一种带动发展的诱因,先进国家都在高喊 着「观光立国、自然生财」,而台湾从各县市到各 乡镇,莫不积极投入休闲游憩与观光事业的新机会。 休闲产业近年来快速成长的因素,英国GCSE(General Certificate of Secondary Education)教材中整理出下列八点: 1.工作周数的减少与弹性工作周数造成休闲时间增加。 2.16~60岁以上假期天数的增加。 3.提早退休人数的增加。 4.以家为主的休闲范围增加。 5.可支配所得数量的增加。 6.地方性、区域性、国际性交通运输、可及性、机动性的改善。 7.社会与人口趋势的改变。 8.流行与趋势的改变。 第二节 休闲相关理论 Maslow’s 1968 提出需求层次理论包括生理需求 如食物、饮水;安全需求 如安全保障、心里安全;归属感与爱的需求如认同与接受感;尊重需求如胜任感;自我实现需求。 休闲的需求理论 Driver,1975 : 1.对活动的需求。 2.对休闲活动环境之需求。 3.系满足、动机、欲求之心理产生与休闲活动体验。 4.系由休闲活动参与满足某些需求,其对社会产生之最终效益。 休闲相关理论-2 休闲的体验理论 Unger,1983 : 1.内在的满足感-使人觉得满足与愉快的感受,并认为为休闲而休闲,亦指休闲本身即是目的而非手段。 2.自由感-人们认为休闲是自在、自由,没有任何责任与约束的感觉。 3.投入感-参与休闲活动,即无时间、环境等约束感,而全力投入。 4.兴奋感-是一种追求新奇、复杂、冒险与不定性的感受 5.精进感-指一种能考验自身能力及征服环境的感受。 6.即兴感-仅为愉快感受,而不依计划、做法去实施。 第三节 休闲的定义 休闲 Leisure 一词源于拉丁字Licer,原意为允许“to permit or allow”之意。Licer也是拉丁字根允许 Permission 之意。休闲定义为:按照人们自己喜欢的步调去选择自己的活动。 Coredes Ibrahim, 2003 希腊文中休闲 Schole;Skole ,系指无拘无束的行动 ,或只摆脱工作之后所获得的自由时间或所从事的自由活动。 人权宣言中规定:「凡人皆有权享受休闲与闲暇,包跨工作时间之合理限制与给予定期假日」,让人们在物质上不能获得满足时,透过意境美化自己,欣赏自然,美化自我,如此在精神上获得满足。 Murphy 1974 六种休闲的定义: 1.自由支配时间 Discretionary time :休闲是维持生活与工作之余的剩余时间。 2.社会工具 Social instrument :休闲是有社会目的如治疗疾病,社会参与,与实现社会功能。 3.社会阶级、种族与职业 Social class, race, and occupation :休闲是社会与世袭因
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