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09数据结构课程设计论文
课题:
一、迷宫求解
二、扑克牌游戏
三、joseph环
四、商品货架管理
五、航空客运订票系统
………………………………………………………………………………
班级:07信息与计算科学
学生:付洋琴
学号:200710520132
指导老师:杨利华
目 录
课程设计封…………………………………………………………………1
目 录……………………………………………………………………2
迷宫求解………………………………………………………………3—9
(一)需求分析……………………………………………………………3
(二)源程序……………………………………………………………4—5
(三)测试后的结果……………………………………………………6—7
(四)结果分析……………………………………………………………8
扑克牌游戏……………………………………………………………9—10
(一)需求分析……………………………………………………………9
(二)源程序……………………………………………………………9
(三)测试后的结果………………………………………………………9
(四)结果分析…………………………………………………………10
joseph环……………………………………………………………10—16
(一)需求分析……………………………………………………………11
(二)源程序…………………………………………………………12—14
(三)测试后的结果…………………………………………………15—16
(四)结果分析……………………………………………………………16
商品货架管理………………………………………………………16—17
(一)需求分析……………………………………………………………16
(二)源程序……………………………………………………………16
(三)测试后的结果……………………………………………………16
(四)结果分析…………………………………………………………17
航空客运订票系统…………………………………………………18—24
(一)需求分析……………………………………………………………18
(二)源程序……………………………………………………19—20
(三)测试后的结果…………………………………………………20—22
(四)结果分析…………………………………………………………24
课程设计心得体会…………………………………………………24—25
课题设计1:迷宫求解
一. 需求分析:本程序是利首先由用户输入一组二维数组来组成迷宫,确认后程序自动运行,当迷宫有完整路径可以通过时,以0和1所组成的迷宫形式输出,标记所走过的路径结束程序;当迷宫无路径时,提示输入错误结束程序。 概要设计:1.抽象数据类型定义:ADT Find{数据对象:D={ai?ai ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0}数据关系:R1={ai-1,ai?ai-1, aiD }基本操作:? ? ?? find (S)初始条件:已初始化栈S,且栈为空操作结果:从栈S中找出相对应的数据关系,并输出结果}ADT Find2. 主程序的流程以及各程序模块之间的调用关系:(1).定义变量i、j、w、z为整形变量(2).输入迷宫二维数组maze(0:m,0:n)(3).调用子程序find ()(4).结束程序相应的源程序#includestdio.h
#includestdlib.h
typedef enum { ERROR, OK } Status;
typedef struct
{
int row, line;
}PosType;
typedef struct
{
int di, ord;
PosType seat;
}SElemType;
typedef struct
{
SElemType * base;
SElemType * top;
int stacksize;
}SqStack;
S
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