- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
當電子書包進入教室:高互動學習環境之系統建置與應用模式
(本文刊載於教育研究月刊,第99期)
國立中央大學教育學程中心助理教授 劉子鍵
國立中央大學學習科技研究中心 王緒溢
梁仁楷
一、前言
近年來資訊科技的突飛猛進對教室中的教學實務產生莫大的衝擊與影
響。電腦科技和網際網路的普及突破了傳統教室活動的時空限制,並經由促
進學習者間的互動而提升學習成效(Hiltz Wellman, 1997 )。例如,與傳統
教室相較之下 ,網際網路上的虛擬學習環境更能引發學習者的參與以及學習
者間的合作與互動,也因此造成班級成員之角色與人際關係的改變(Hiltz
Wellman, 1997 );其他相關的研究也顯示:「運用科技輔助的互動式學習」比
「無科技輔助的互動式學習」更能導致學生產生良好的學習結果 (Leidner,
Fuller, 1997 )。
鑑於利用資訊科技可以促進班級成員間的互動並提升學習成效,中央大
學陳德懷教授主持之大學追求卓越計畫之第一分項計畫(由中央大學許建平
教授主持)中特別規劃一項子計畫—「高互動教室」。該項計畫的研究目標即
是在結合資訊科技與學習理論以建構高互動的學習環境與應用模式,進而提
升班級成員之間互動的質與量 ,並輔助學習者產生有意義的學習。「高互動教
室」第一年(2000 年)的研究中開發了教室端無線回饋系統(EduClick ,又
稱「按按按」系統)、學習資訊管理系統、以及題庫/素材交換中心 。並於
2000 年由台北市政府教育局委託台北市立師院實小進行一項名為「按按按系
統在班班有電腦教學上的應用」之研究案。該研究針對參與研究之教師進行
問卷調查,結果顯示「按按按」系統導入教室後可以增加班級電腦的使用率,
並且可以提升學生的學習興趣和學習注意力(王緒溢, 梁仁楷, 劉子鍵, 柯華
葳, 陳德懷, 和黃智偉, 民90 )。
「按按按」系統雖然具有上述優點,且在經費限制與教室現有設備的考
量下 ,是提升班級成員互動之較可行的方案,但是「按按按」系統本身仍有
其運用上的限制(例如:學生所持的遙控裝置僅能輸入選項而無法輸入文
字)。據此,2001 年之 「高互動教室」子計畫進一步改進之前系統的限制,
並根據教室成員互動之需求發展完成包含教學資源與班級管理中心、教學互
動中心、個人數位輔助學習載具(電子書包)與教室互動資訊中心等的無線
1
通訊學習環境,並於2002 年與台北市政府教育局和南湖國小合作進行 「電子
書包到校實驗方案」。該實驗方案已經完成了系統導入教室之初步階段 ,並於
6 月5 日發表第一場「電子書包在教室教學應用的教學觀摩與研討會」。雖然
該場研討會獲得媒體的廣泛注意與討論,但媒體的注意焦點大多集中在當前
輿論的寵兒—電子書包 (個人數位輔助學習載具),而忽略了其他相關系統的
功能與在教室中可能的應用模式,因此難以讓閱聽大眾一窺全貌。
據此,本文以下將完整的說明高互動學習環境的硬體環境和介紹各項系
統的功能,並舉例說明在高互動學習環境中可以應用的教學模式。
二、高互動學習環境的硬體環境與系統功能介紹
建構主義者認為促進有意義學習(meaningful learning )之學習環境有三
項特徵 :首先,該學習環境中必須使用與實際世界脈絡一致的真實問題
(authentic problems );其次,該學習環境必須能表徵實際世界的複雜度並避
免作業與教學的過度簡約;最後,建構主義的學習環境必須支持學習者透過
社會互動而進行合作的知識建構 (Jonassen, 1991) 。高互動學習環境的基本目
的即是希望班級成員在該無線通訊的學習情境中能視實際需要彈性且有效的
運用面對面互動、人機互動、電腦中介互動、以及群組同步互動等各種不同
的互動方式建構知識,進而促進有意義的學習 (Liu, Wang, Liang, Chan,
Yang, 2002) 。
為達上述目的,高互動學習環境共包含教學資源與班級管理中心 、教學
互動中心、個人輔助學習中心與互動
您可能关注的文档
- 085单通道示波器使用说明(功能介绍).pdf
- 2011年中国网民网络视频应用研究报告中国互联网络信息中心.pdf
- 2013“无锡技能·技工大赛”物联网应用技术项目竞赛技术.pdf
- 2013级应用电子技术专业(物联网方向)人才培养方案.pdf
- 2013年全国压电和声波理论及器件应用研讨会.pdf
- 2013--制剂应用领域的无限可能.pdf
- android中国大学生挑战赛.pdf
- APACHEⅡ评分在外科监护室(SICU)应用及其意义.pdf
- ARM嵌入式CPU在ADSL片上系统中的设计应用.pdf
- BHK21细胞培养平台在疫苗中的应用.pdf
- 2025-2030中国非弹性地板行业市场发展趋势与前景展望战略研究报告.docx
- 2025至2030中国口腔医疗器械行业运营态势与投资前景调查研究报告.docx
- 2026中国感光乳液行业经营管理风险及未来前景策略展望报告.docx
- 2025-2030中国基站分析仪行业市场发展趋势与前景展望战略研究报告.docx
- 2025-2030礼品盒行业市场深度分析及竞争格局与投资价值研究报告.docx
- 2026中国无酒精起泡酒市场销售模式与前景需求趋势分析报告.docx
- 2025-2030国内医药棉纱行业市场发展分析及竞争格局与投资机会研究报告.docx
- 2026中国数字电位器IC行业竞争状况与销售效益预测报告.docx
- 2025至2030战斗手套行业细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx
- 2025至2030中国水性消泡剂行业市场运行分析及竞争格局与投资发展报告.docx
原创力文档


文档评论(0)