AfterEffect课程设计-水晶地球.docxVIP

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一:制作设计思路 该制作主要分为9个分镜头镜头一:建立“噪波背景”合成,主要是为整个水晶地球制作一个背景,具体要求效果要有一种像雾像烟带紫色的动态效果,亮度不断变化,要给人一种既舒服又新鲜的感觉,正所谓第一印象很重要。还有为后面制作立方体模型过程添加该背景,形成和整体相互融恰的效果,必须仔细认真,对比,做好第一步。镜头二:建立“噪波背景变形”合成,该部分主要是为第一部分的背景加入一种变形的效果,加入相关特效,使得背景看起来更真实却带着一种梦幻的感觉。让它随着噪波背景变化多姿。镜头三:建立“地球贴图”合成,导入一张准备好的地球贴图片,思考要想利用这张图片建立一个地球模型,就必须使用到CC Sphere特效,调整相关参数。并且还要使用到网格特效,形成更逼真的地球效果。当然还有相关效果进行调试,使得制作更加完美。镜头四:建立“地球贴图反射”合成,为了补充地球贴图,并且形成一个倒影的效果,这就有必要建立一个地球贴图反射效果,当然为了调出整体效果,地球贴图和地球贴图反射的作用是很重要的。镜头五:建立“地球贴图内侧”合成,为了使地球形成一个实体感,而不感到透明空虚感,就要加入一些组成实体样的东西,这就需要建立一个地球贴图内侧合成了,当设置好内侧贴图效果参数时,就进一步加深了地球的效果。镜头六:建立“文字”合成,写入相应的文字,并制作文字效果,要想有一个比较炫的效果,加入一个固态层是少不了的,当然在此基础上加入相关特效也是必须考虑的,当决定好想法时,我就想到加入分形噪波和色彩饱和特效等。镜头七:建立“文字背面”合成,这部分也就是为文字的背面加入特效,当把文字和文字背面组合起来,就会形成一个好的整体效果。 镜头八:建立“文字高亮”合成 ,这部分也是配合文字的几个合成使用的,让文字在动画效果中高亮显示,吸引眼球。镜头九:建立“最终效果”合成,这是本制作最重要的也是综合部分了,制作的好坏,以及是否能完成预期想要的效果也关键靠一步的总体设计了。这部分具体包括下面几个子部分,首先怎么搭建立方体模型,设置好立方体台面,添加台面效果,添加文字环绕效果,加入点光动画,把建立好的各种合成导入到最终效果来,利用它们继续再创造,形成一个逻辑连接顺畅,完美的效果。二:制作步骤 当设计好制作思路时,接下来就是具体执行过程了。步骤一:建立噪波背景合成,启动After Effects软件,创建项目合成命名噪波背景,预置选择PAL D1/D2,设置时间为12秒。新建固态层噪波,选中噪波层为其添加一个分形噪波特效(Fractal Noise),设置其相关参数值如截图所示紊乱偏移,内部旋转和演变在0帧和11秒24帧时分别记录了关键帧动画,0秒分别为(-500,420),0度,0度,另一帧分别为(1170,977),38度,2x+0度。查看动画效果如下图所示为噪波层添加色调/饱和度特效,并设置参数,勾选彩色化,彩色化色调为242度,饱和度为36,彩色化亮度为-36。为噪波添加辉光特效,参数设置辉光半径为186,辉光强度为1.6,辉光色彩为AB Colors,color A为RGB(216,175,255)Color B 为(53,21,191)。一秒打开辉光阈值关键帧动画,一秒为27%,三秒为30%,五秒为37%,8秒为28%。新建遮罩固态层,绘制椭圆遮罩Mask1,运算方式设为相减,遮罩羽化值为(170,170)。查看效果,到此第一步骤完成。步骤二:新建噪波背景变形合成,基本参数为默认值pal d1/dv,12秒,将噪波背景文件拖到噪波背景时间线中,并设置转换下缩放参数为(-100,-100%)。选中噪波背景层,为其添加一个cc flo motion特效,并设置参数如图和效果步骤三:导入“地图.jpg”图像文件到项目窗口,新建地球贴图合成宽度设置为1200,高度为600,帧速率为25帧每秒,时间为12秒,设置合成背景颜色为蓝色,将文件拖时间线面板,打开图层自动跟踪窗口,设置时间为当前帧,通道为亮度,勾选反转,单击ok,新建了一个遮罩层,为其添加填充特效,并设置色彩为黑色。再新建一个固态层网格,为其添加一个网格特效,设置描点(600,300),相交(720,360),边缘为2.5,色彩黑色。新建固态层线条宽度1200,高度为8,颜色黑色。复制一份,修改其位置(600,596),位置(600,3),再项目复制地球贴图并重命名为地球贴图反射,打开其Auto-traced地图层,修改其缩放参数为(100,-100%)。如图所示步骤四:新建地球贴图内侧合成,将地球贴图拖至时间线面板,修改缩放参数为(100,160%)选中地球贴图层添加一个填充特效,设置色彩为RGB(213,213,213)再为其添加一个噪波特效,设置噪波数量为8%,勾选色彩噪波,为其添加偏移特效,并设置“中心位置移到

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