EDA课程设计--拔河游戏机.docVIP

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  • 2017-09-17 发布于河南
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XXXXX学院 课 程 设 计 题 目:EDA拔河游戏机课程设计 作 者: XXX 专 业: 自动化 班 级: XXX 学 号: XXXXX 指导老师: XXX 2012年12月15日 主要内容、基本要求、主要参考资料等 主要内容: 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛游戏电路。由一排发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通过按纽开关使发光二极管向一方的终点延伸,当延伸到某方的最后一个发光二极管时, 则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。基本要求:1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示获胜者的盘数。 主要参考资料: [1] 潘松著.EDA技术实用教程(第二版). 北京:科学出版社,2005[2] 康华光主编电子技术基础 模拟部分 北

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