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- 约 13页
- 2017-09-17 发布于河南
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目 录
拔河游戏机设计 - 1 -
1.摘 要 - 1 -
2.课程设计的任务和基本要求 - 1 -
2.1设计目的 - 1 -
2.2设计要求 - 1 -
2.3设计方案 - 2 -
3.拔河游戏机流程图 - 2 -
4设计过程 - 2 -
4.1 总体设计 - 2 -
4.2模块设计 - 3 -
4.2.1 模块1 分频器设计 - 3 -
4.2.2 模块2 二位16进制计数器设计 - 4 -
4.2.3 模块3 比较模块 - 5 -
4.2.4 模块4 显示模块 - 6 -
4.3整体电路图块 - 7 -
5. 系统仿真 - 9 -
6. 心得体会 - 10 -
参考文献 - 10 -
附录 - 11 -
1.摘 要
EDA是电子设计自动化(Electronic Dedign Automation)的缩写,在20世纪90年代初从计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助测试(CAT)和计算机辅助工程(CAE)的概念发展而来的。
EDA技术就是以计算机为工具,设计者在EDA软件平台上,用硬件描述语言HDL完成设计文件,然后由计算机自动完成逻辑编译、简化、分割、综合、优化、布局、布线、和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。EDA技术的出现,极大地提高了电路设计的效率好可操作性,减轻了设计者的劳动强度。
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