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- 2017-09-17 发布于安徽
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优秀设计
绪论
1.1 研究背景与意义
随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。
人们不再拘泥于--,J,块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以
随时随地娱乐的游戏成了必需品。贪吃蛇这一游戏简单易行,操作方便,娱乐性较强,
吸引了不少人。这一款游戏紧紧地抓住了人们的心理,虽然简单,却其乐无穷,在人们
不断追求更多的欲望下,该游戏给人们带来了追逐的快感,以及成功后的满足感,对于
一直处于高压下的现代人是很好的放松工具。
当前科学技术飞速发展,特别是微电子技术,计算机软件与应用技术的发展,使得
人们的日常生活丰富多彩。单片微型计算机(简称单片机)作为微型计算机家族的一员,
以其独特的结构,良好的稳定性,便宜的价格在嵌入式领域广泛应用。与传统的PC上
设计的贪吃蛇游戏不同,本次作者利用Proteus硬件仿真软件,采用单片机、液晶显示
屏、扬声器、按键等搭建硬件平台,C语言编程,实现便携地贪吃蛇游戏。
传统的贪吃蛇游戏只有单纯的吃豆子,得分,升级以后蛇运动的速度加快等功能。
本次作者对贪吃蛇游戏进行了升级,出上述基本功能外,针对现有硬件条件,加入地图
选择,游戏中途暂停与退出,各种背景音的播放(包括吃豆子背景音、错误提示背景音、
升级背景音、游戏结束背景音、游戏通关背景音等),背景音静音与否的选择等,使玩
家的游戏体验更上一层楼。
1.2
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