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一、设计任务与要求
1.1 总体目标与任务要求
制作一个订票系统,通过此系统可以实现如下功能: 1)录入: 可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构、具体数据自定) 2)查询: 可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓)可以输入起飞抵达城市,查询飞机航班情况 3)订票: 可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班(订票情况可以存在一个数据文件中,结构自己设定) 4)退票:可退票,退票后修改相关数据文件客户资料有姓名,证件号,订票数量及航班情况,订单要有编号。 5)修改航班信息:当航班信息改变可以修改航班数据文件 根据以上功能说明,设计航班信息,订票信息的存储结构,设计程序完成功能可以录入航班情况,查询某个航线的情况订票退票修改航班Microsoft Office Word
画 图:亿图
制 作 程 序:Microsoft Visual C++ 6.0
三、概要设计
3.1 各模块的算法设计说明
1.浏览航线信息功能,调用display函数进行输出。流程图如图3.1.1 浏览航线信息流程图:
图3.1.1 浏览航线信息流程图:
其中display函数的流程图如图3.1.2 display函数流程图:
图3.1.2 display函数流程图
2.浏览已订票客户信息功能,按顺序输出客户信息链表中的信息。流程图如图3.1.3 浏览已订票客户信息功能流程图:
图3.1.3 浏览已订票客户信息功能流程图
3.查询航线功能,根据客户提出的终点站名输出航线信息。流程图如图3.1.4 查询航线流程图:
图3.1.4 查询航线流程图
4.办理订票业务功能,根据客户提出的航线信息等进行订票。流程图如图3.1.5 办理订票业务功能流程图:
图3.1.5 办理订票业务功能流程图
5.办理退票业务功能,根据客户提出的航线信息等进行退票。流程图如图3.1.6 办理退票业务功能流程图:
图3.1.6 办理退票业务功能流程图
6.主函数流程图如图3.1.7 主函数流程图:
图3.1.7 主函数流程图
3.2 存储结构设计说明
typedef struct wat_ros /*单链队列存储等候替补的客户信息*/
{
char name[10]; /*姓名*/
int req_amt; /*订票量*/
struct wat_ros *next;
}qnode,*qptr;
typedef struct pqueue /*等候替补的客户名单*/
{
qptr front; /*等候替补客户名单域的队头指针*/
qptr rear; /*等候替补客户名单域的队尾指针*/
}linkqueue;
上述单链队列用来存储排队等候的客户名单,这样可以通过队先进先出的特点来进行操作。先排队的客户可以先订票成功。
typedef struct ord_ros /*乘员名单*/
{
char name[10]; /*客户姓名*/
int ord_amt; /*订票量*/
int grade; /*舱位等级*/
struct ord_ros *next;
}linklist;
上述单链表用来存储乘员的信息,包括姓名、订票量、舱位等级。
struct airline /*航线信息*/
{
char ter_name[10]; /*抵达城市*/
char air_num[10]; /*航班号*/
char time[10]; /*飞机时间*/
char pri[7]; /*票价*/
int tkt_amt; /*乘员定额*/
int tkt_sur; /*余票量*/
linklist *order; /*乘员名单域,指向乘员名单链表的头指针*/
linkqueue wait; /*等候替补的客户名单域,分别指向排队等候名单队头队尾的指针*/
}lineinfo;
这个结构体存储了航线信息,包括抵达城市、航班号、飞行时间、票价、乘员定额、余票量等。
#define MAXSIZE 5 /*定义航线数量,可修改*/
struct airline air[MAXSIZE]= /*初始化航线信息*/
{
{beijing,1,1200,860,30,30},
{shanghai,2,1000,770
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