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流程的设计与优化
教材分析:
本节课是通用技术必修2的第二单元的内容,所用教材是苏教版。第二单元第一节是《生活与生产中的流程》,主要是对流程概念及表述进行了阐述,本节课是对第一节的深化与提升。《普通高中技术课程标准》(实验)中对本部分的要求是能分析流程设计中应考虑的基本因素,并画出流程设计的框图。能对生活、生产中的简单对象进行流程设计或流程的改进设计。学会分析流程的不足,并提出优化方案。
教学对象分析
学生分析:
学生通过第一节的学习,对流程、时序、环节的概念以及他们相互之间的关系已有所了解,并通过对一个生活中熟悉的事件的流程描述,练习了流程的表达。当真正面对一个不熟悉的事件,从而真正要去设计一个流程,那么要考虑的因素是什么,达成的目标是什么,在那些方面可以优化,如何优化,这些学生们还没有涉及过,但对他们来说理解起来并不成问题,主要是如何真正把学到知识进行合理应用。
教学目标:
能分析流程设计中应考虑的基本因素。
能对生活生产中的简单对象进行流程设计并以合适方式进行表述。
对一个现有的流程能分析其优化的可能性及初步提出优化的设想。
激发学生把流程设计思想应用到生活中的兴趣。
教学重点:
能对生活、生产中的简单对象进行流程设计。
学会分析流程的不足,并提出优化方案
教学难点:
能对生活、生产中的简单对象进行流程设计。
教学环境:网络机房(装有电子教室软件)、校园网。
教学策略:
由于本学科的特点,学生在思想上并不重视,为了能抓住学生,在教学内容上环节的安排上都需仔细的推敲。力求不但让他们能接受、乐意接受,且能主动学习、积极参与,让通用技术课堂成为他们的欢乐课堂。为此我首先创设了这样一个情境,播放了一段他们爱看的动画片(本来是播放动画制作过程的视频,但效果不是特别好),动画片大家都爱看,利用课前开机的一段时间播放。这样到真正上课,再继续分把钟,再关掉。学生们意犹未尽,这时开始分析动画制作的流程,回顾上节课的内容,引出新课。再展示一下上节课学生描述的流程,提出那些流程并不是同学们设计而只是描述,那如何自己设计一个流程呢?引出真正要设计一个流程应考虑的内容,流程达成的目标、相关因素、环节的设置、时序的安排。结合学生和生活实际,把一个任务先放在同学们面前,让他们带着问题思考。具体做法是让他们以回复的形式把各自的设计以文字的形式展现,然后大家讨论一下其中的几个流程,分析其优劣,很自然地转到优化的问题上。如何优化,优化的内容及条件,以两个实例来解讲。最后是让同学们继续刚才的任务,把设计的流程进行优化,考虑到个别差异,也给出其它任务供学生选择,最后把设计优化好的流程以合适的表述方式描述,上传到各自的电子档案袋中。教师点评,学生互评。最后教师进行简单的总结。
课前准备:
在教师博客中发布相应的主题,以便在上课时一展身手环节中学生能在此主题下回复。
在教学平台上要发布与流程设计与优化相关的事例、信息,以便在拓展学习环节,学生根据自己的兴趣,选择相关的主题,自主浏览。
在教学平台上发布本节课安排,上传好上课要用到的课件、并把相关的链接做好如一展身手环节、拓展学习环节,以方便学生在相应环节跳转。教学安排截图如下:
教学过程
导入新课
情境创设:在上课前的一段时间,在大屏幕放一段动画片(如“天上掉下个猪八戒”)。【设计意图】上课前,学生陆续到来,利用他们开机等候的时间,播放动车,烘托一下气氛,激发学生的兴趣,为下面的分析动画制作的流程作铺垫。
教师活动:樱桃好吃、树难载,动画好看但制作过程很艰辛。以前制作一部动画不但周期长而且耗资巨大,近年通过技术的革新,制作流程的优化,大大减少了动画制作过程中制作人员的工作量,使动画不但在产出效率有了极大提高,而且质量上都有了质的飞跃。那么当前的动画是如何制作呢?下面我就带大家简单了解一下其制作流程。幻灯片播放,典型截图如下。
【设计意图】通过动画制作流程的学习,让同学回顾上节课所学的相关知识,并让他们体验到流程的无处不在,从而更感学习流程必要性。
教师活动:不只动画制作过程涉及到流程,我们生活学习生产各个方面都与流程密切相关,好流程可以给我们生活带来飞跃让一个企业起死回生。大家说说我们身边的流程应用的典型事例。
学生活动:学生纷纷举事例。
【设计意图】用简单的问题,吸引学生的参与积极性。
教师活动:这节课我们就来学一下如何设计与优化!播放相关幻灯片。
【点题】
教师活动:通过前面的学习,我们已经了解了流程的涵义及其作用、理解了流程中环节和时序的意义,并对生活中的流程进行描述,学习了简单流程的方框图的表述并把相关内容发到了电子档案袋中。下面我们来看一下上节课同学们的成果,播放电子档案中学生作品截图,然后以一位同学描述的流程为例。播放相关幻灯片,同时进行分析与点评。
【设计意图】展示上节课学生的任务,展示的同时
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