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第28卷第3期 计算机应用与软件 Vol28No.3
2011年3月 ComputerApplicationsandSoftware Mar.2011
基于语义的三维元素的概念关系建模的研究
吴益尔 蔡鸿明 步丰林 姜丽红
(上海交通大学软件学院 上海200240)
摘 要 针对三维场景建模缺乏领域含义的问题,提出一种基于语义的三维场景概念关系建模方法。该方法提出一种基于语义
的三维场景模型,并结合约束设计和元素间关系的语义描述方法,来阐述如何丰富三维场景的领域含义。最后结合原型系统和实例
对该方法进行了可行性和合理性的验证。
关键词 三维元素关系 三维模型 语义约束 概念建模
ONCONCEPTUALRELATIONMODELLINGFOR
SEMANTICSBASED3DELEMENTS
WuYier CaiHongming BuFenglin JiangLihong
(SchoolofSoftware,ShanghaiJiaotongUniversity,Shanghai200240,China)
Abstract Tosolvetheproblemthat3Dscenemodellingmethodlacksdomainmeaning,aconceptualrelationmodellingmethodfor3D
scenebasedonsemanticsisproposed.Thismethodproposesasemanticsbased3Dscenemodel,andrepresentshowtoenrichthedomain
meaningofthe3Dsceneinconjunctionwiththeconstraintsdesigningmethodandsemanticsdescribingmethodforrelationsbetweenthe
elements.Atlast,thefeasibilityandrationalityofthemethodareattestedbyintegratingaprototypesystemwithanexample.
Keywords 3Delementsrelation 3Dmodel Semanticconstraint Conceptualmodelling
0 引 言 1 基于语义的三维模型
随着计算机技术的日益发展和普及,虚拟现实技术成为人 1.1 三维场景模型分析
们研究的重点,其中三维场景的建模方法是研究过程中的一个 [5,6]
三维场景的结构可以由场景概念模型来 表示,该模型
重要问题。从最初的手动绘制图纸,到借助建模工具搭建模型, 自上而下地描述了场景整体和其组成元素、关系、属性之间的关
再到如今的概念层次建模,三维场景的建模技术[1]得到了长足 系。如图1所示,该模型是一个树形结构,树的根节点为最终的
的发展和进步。 目标场景,中间节点为该场景的子场景或者组合实体,叶子节点
概念层次的三维场景建模[2]随着本体论的发展逐渐成为 为在本体库中定义的基本场景、基本组合实体或者基本形体,均
国内外学者研究的重点,文献[3]中的研究成果———VRWise, 是能够在实体库中直接获取或构造的场景、实体或形体。树枝
引入面向对象的思想,并配合本体库,提出三层的系统实现框 则代表整体与局部之间的组成关系。
架,实现了通过输入基于本体 OWL文档,便能生成三维场景的
功能。文献[4]将约束和语义引入到三维场景的定义中,根据
概念层次的场景类型定义从现有库中查找和定制符合用户要求
的三维场景。
以上的研究工作存在以下几
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