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软件测试基础知识——适合初学者
软件测试基础知识
软件测试基本概念
1、软件=程序+文档,软件测试=程序测试+文档测试。
“程序”是指能够实现某种功能的指令的集合,“文档”是指软件在开发、使用和维护过程
中产生的图文集合。;
2、软件的分类
按功能分:系统软件、应用软件
按技术架构分:单机版软件、C/S 结构软件(C 是指客户端, S 指服务器端)、B/S 结构软
件(B 是指浏览器)
按照用户划分:产品软件、项目软件
按开发规模划分:小型、中型、大型
3、BUG 的定义:软件的 BUG 指的是软件中(包括程序和文档)不符合用户需求的问题。常
见的软件 BUG 分三种类型:完全没有实现的功能;基本实现了用户需求的功能;实现了用户
不需要的功能。
4、测试环境=软件+网络+硬件。搭建环境:真实、干净、无毒、独立
5、软件环境的分类:软件开发环境软件生产运行环境
6、测试用例:指在测试执行之前设计的一套详细的测试方案,包括测试环境、测试步骤、
测试数据和与其结果!测试用例=输入+输出+测试环境。测试用例有两个模板,word 和 excel,
前者适合性能测试,后者适合功能测试。
软件测试分类
1、黑盒测试:指的是把被测的软件看作是一个黑盒子,我们不去关心盒子里面的结构是什
么样子的,只关心软件的输入数据和输出结果
白盒测试:指的是把盒子盖 打开,去研究里面的源代码和程序结构。
2、静态测试:是指不实际运行被测软件,而只是静态的检查程序代码、界面或文档中可能
存在的错误的过程。
动态测试:是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查实际输出结果和预期结
果是否相符的过程,所以我们判断一个测试属于动态测试还是静态测试,唯一的标准就是看
是否运行程序。
注:同一个测试,既有可能属于黑盒测试,也有可能属于动态测试;既有可能属于静态
测试,也有可能属于白盒测试。他们之间也有可能交叉。
3、单元测试:编译运行程序——静态测试——动态测试
集成测试:是单元测试的下一个阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,
再进行测试,重点测试不同模块的接口部分。
系统测试:指的是将整个软件系统看作 1 个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软
件所运行的软硬件环境进行测试。
验收测试:指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员
共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序.
验收测试又分为 α 测试和 β 测试,其实 α 测试指的是由用户、测试人员、开
发人员等共同参与的内部测试,而 β 测试指的是内侧后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、功能测试:是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。功能测
试又可以细分为很多种:逻辑功能测试、界面测试、易用性测试、安装测试、兼容性测试等。
性能测试:软件的性能包括很多方面,主要有时间性能和空间性能两种。时间性能:主
要指软件的一个具体事务的响应时间。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为一般性能测试、稳定性测试、负载测试和压力测试。一般性
能测试指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其十佳任何压力的性能测试。稳
定性测试,也叫可靠性测试,是指连续运行内测系统,检查系统运行时的稳定程度。我们通
常用 MTBF(错误发生的平均时间间隔)来衡量系统的稳定性,越大稳定性越强。负载测试
是性能测试的一种,通常是指让被测系统在其能忍受的眼里的极限范围之内连续运行,来测
试系统的稳定性。压力测试是性能测试的一种,通常是指连续不断地给被测系统增加压力,
直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。
假设一个人很轻松的就能背一袋米,背两袋米很吃力,最多就能背三袋米,那
么:
一般性能测试:我就让他背一袋米
稳定性测试:我让他背一袋米,但是让他去操场
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