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二、编辑中的技巧和方法
在此实验步骤中,应该做的工作可分为以下六个方面:素材的导入、有用素材的截取、过渡特技的设置、视频滤镜的添加、音频效果的制作和字幕的制作和添加。这几个方面的工作是完成节目制作的关键,下面我们将对此分别进行介绍。请大家注意其中的关键技巧和方法。
1. 素材的导入
我们这里所说的导入素材是指调入素材文件。素材文件包括自己在上一步骤中采集的数字视频素材和其他的音乐、图片等等。一般而言,如果你完成一大步骤后没有关闭 Premiere 的话那么,就可以看到你自己采集的视频素材出现在素材窗口中。这时另外需要导入的就是你自己准备好的其他素材了,如背景音乐,声音效果以及一些图片和图形。
如果你关闭了premiere 或者关闭了项目窗口,那么就需要重新启动 premiere 新建一个项目文件。具体步骤如一.2.a 和一.2.b所示。然后重新导入全部需要的文件。具体方法如下:
从主菜单中选择“文件 导入”,我们可以看到有三个选项:文件、文件夹、节目文件。其中“文件”是输入单一素材;“文件夹”是输入整个文件夹里面的全部素材;“节目文件”输入已有的项目或库。如图 13 所示。
选择所需要的选项,之后就会出现如图 14 的资源路径选择框。可以按照自己存储文件的路径查找并导入素材。
在本实验中建议使用第一个选项,一个一个的导入自己的全部素材。导入素材后,我们可以看到在素材窗口中看到自己添加的文件。由此我们可以看到素材窗口的作用就是存放素材索引的地方,为编辑时使用和查找素材提供便利。
图 13
图 14
Ps:编辑工作中主要用到两种文件:素材文件和项目文件。项目文件包括用来记录编辑状态的项目(工程)文件和管理素材的库文件等;而素材文件是指在编辑时所使用的视频、声音、静止图片和图形等文件。
重要提示:在编辑过程中一定要注意随时保存自己的项目文件,因为若没保存,那么一旦出现死机、停电等情况,前面所有的工作都会浪费掉,切记。
2. 有用素材的截取和组接
在素材上导入之后,接着要做的工作就是把素材当中有用的镜头按照我们的需要截取下来,并按照顺序组接起来,完成节目的初编工作。那么如何把我们所需的镜头找出来呢?又怎样把它们按照所需的顺序组接好呢?从下面的介绍中可以找到方法。
a)素材的选取。
首先,将需要编辑的素材从素材窗口拖至监视窗口中的左边监视窗(源监视窗口),我们可就可以素材监视窗口中的源监视窗口看到图像。在这里利用该监视窗口下面的功能按钮就可以实现对镜头的截取。如图 15 所示。
图 15
该处显示选取片段的总时间长度。
播放时显示当前所处的时间点。
播放控制按钮,可以控制节目素材的前进、后退、停止或播放。在寻找素材的出入点时,我们可以用 这两个按钮来一帧一帧的前后播放素材,以准确的找点。
素材选择控制按钮。在这里我们主要用到的是这两个按钮,在我们找到有用素材的起点时,点击按钮就可以把入点标记下来;当找到终点时,点击就可以把出点确定下来,在这两个点都确定之后,就确定了一段有用的素材,可以将其拖放到时间线上,然后再找下一有用镜头。在选择过程中如果只需要该段素材中的图像,可以在上点击一下,出现一个红色的斜线,表示在取用这段素材时只用其中的影像;同样如果只用声音,那么可以在上点击一下。然后同样的方法将其放置于时间线的轨道上。
我们可以从当前这一段素材中找有用镜头。
PS:对出入点的说明,一般而言如果我们需要用到某一段镜头的话,那么这段镜头在时间维度上肯定有一个起始点和终止点,这两个点确定了,那么该镜头的长度和在整个素材中具体位置我们也就确定了。因此在编辑工作中,准确的找到出入点是一个很重要的工作。
b)时间线上的素材排列和修改。
按照上述 a)中所介绍的方法,如果按照稿本中素材按照顺序一一的找到并直接拖放在时间线上连好,那么就完成了初编工作。这时可以点击监视窗口中右边节目监视窗下面的播放按钮,去整体上观看一遍自己的故事情节是否完整,是否能表达本意。如果发现问题可以及时修改。通常而言,会遇到以下几种情况:
第一:发现某两镜头之间缺少一个镜头,需要把缺的镜头补上去。这时可以现将需要添加的镜头找到,然后直接拖到两个镜头之间的位置即可。
第二:发现某一镜头在确定出入点的过程中出点或入点设置不正确。可以在时间线上直接修改。具体方法是运用时间线上的出入点工具图 16 中的 表示。先用监视窗口中节目监视器的 两个功能按钮将时间线上的播放位置指示器 移动到你想更改的新入点或新出点。然后用时间线上的 (更改入点)或 (更改出点,在时间线该图标出现的位置上按住鼠标左键不放,会出现这两个按钮的选择面板,可以切换。)
第三:在播放时发现某两个镜头之间出现黑场,这说明这两个镜头之间存在缝隙。那么可以用 功能按钮将后一镜头后
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