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创意时代大讲堂 Android 便携设备开发的软硬整合技术与方 法? 课程大纲? Day?1 :? Android 软硬整合商业策略及底层驱动开 发HAL Sec-1:高欢堂 老师 1.1 Android 产业信息策略分析Android 技术、产品与市场Android 平台架构与服务介绍Android 开源、开放与相容的意义和途径Android IOS 平台之间的异同Android 手机、平板和电视产品的技术趋势与市场策略Android 产业的参与者 如何从产业 不是产品 观点看 Android 平台硬件厂商与 Android 平台电信、网络服务和内容业者与 Android 平台 ?创意时代大讲堂 1.2 软硬整合商业策略Android 开源与便携式设备的“独霸一方”Android 给便携式设备带来的机会有那些?如何在 Android 平台下设计赢钱的商业模式如何掌控 Android 开源产品的主导权赢的市场与软硬整合之间微妙关系AppMarket 的商业模式Android?Market 为什么能赢如何做到 Android 软体多样化如何设计“ 收益良好” 的商业模式 Sec-2: 梁文耀 老师 1.3 Android 系统移植Android 系统对 Linux 内核的调整Android 与 Linux 内核驱动的比较Linux 内核和驱动程序基本概念 驱动模型,驱动程序结构,字符,块, 网络,使用 sys 或 proc 文件系统Android 中的特定驱动程序Android 中设备驱动使用创意时代大讲堂Android 系统的移植实务Android 内核的移植及调试Dalvik 的调试调试 Android 应用调试本地程序调试硬件设备驱动? 1.4 Android HAL 框架开发设计属于硬体厂商特有的服务:Core?Service认识 Android?Service主线程Zygote 与 Dalvik分析 Forks认识 Core?Service掌握 Android 的 Core?Service?APICore?Service?API 介绍从 JNI?Native?C 调用 Core?Service?API调用 Core?ServiceAPI优化? HAL?Stub,打通 Core?Service 服务擅用 OOPC 封装 Android?HAL 的 C 语言 API设计 HAL 服务代理人 Stub设计服务交给 CoreService创意时代大讲堂理解 runtime 与 HAL?Stub? Day?2? Android 手机、PAD 等产品的游戏及 3D 开发实务 Sec-3 : 柯博文 老师 2.1 AndroidUI 设计Android?UI? 基础认识界面设计要素如何进行画面布局(Layout )巧妙运用相对布局、表格布局、自定义布局图像图形的使用(onDraw 、drawable )Android?2D 图形图像应用开发认识 Android?GUI 的程序接口认识 Canvas 类(绘制图形、文字排版)图形变换 Martrix 、图形动画 图形控制记录绘制的过程SurfaceView 组件? 2.2 Android 3D 游戏与多媒体开发创意时代大讲堂3D 游戏开发巧用 GestureOverlayView ,自定义手势事件认识 Android?Open?GL? 开发认识 OpenGL?3d?GLSurfaceViewAndroid?3.0?Honeycomb? 的 3D 引擎观摩 3D 绘图Android 游戏中的多媒体开发认识 Audio?Service认识 Media?Service ,认识 MediaPlayer 结构认识多媒体核心:OpenCore多媒体应用实作传感器在游戏中应用认识传感器系统结构认识传感器 Java 层和 JNI 层接口传感器用于在家庭娱乐互动实作 Sec-4:柯博文 2.3 Android 应用安全方案Android 安全基础创意时代大讲堂Android安全吗? Android 的系统资料如何撷取Android如何破解Android?APP? 如何破解如何攻击和破坏其他 Android?APP可以冒名顶替? 其他 Android?APP 吗?如何收集用户的个人资料,? 通讯记录,? 短信资料等个人资料Android? 安全实作如何保护自己的 Android?APP 的资料被取得资料保护资料加密、资料解密AES,?3DES? 如何锁定特定智能型手机,才能运行的程序设计银行安全等级的机密保护Android 可靠性OPT? 的设计金管 证券金融 机构要求的安全设计数十种安全等级的设计保护针对上面的安全性的问题,全面防护。 Day?3?创意时代大讲堂 Android 与 IPhone

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