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版 权 所 有 复 制 必 究9.1 非模态对话框 模态对话框在关闭之前,不允许用户切换到程序
的其它窗口。因为当弹出模态对话框时,它就获
得了程序的控制权,并且,模态对话框拥有自己
的消息循环,因此其窗口中所有产生的消息都不
会送到主窗口的消息循环。 非模态对话框弹出后,用户不需要关闭它就可以
在非模态对话框和应用程序其它窗口之间进行切
换。常用的Find查找和Replace替换对话框就是非
模态对话框。如果关闭非模态对话框的父窗口,
非模态对话框一般也自动关闭。 非模态对话框的创建对于非模态对话框,使用对话框编辑器创建对话
框资源和使用ClassWizard类向导添加对话框类、
成员变量和消息处理函数的方法与模态对话框一
样,但创建和退出对话框的方式有所不同。创建模态对话框时是由系统自动分配内存空间,
因 此 在 退 出 对 话 框 时 , 系 统 自 动 调 用
CDialog::EndDialog函数来删除对话框。而创建
非模态对话框则需要用户来分配内存,退出时还
需用户自己删除非模态对话框。非模态对话框的实例应声明为全局对象,不能象
模态对话框那样作为局部对象。一般用new操作
符生成,使用结束时用delete操作符将其删除。区别于模态对话框,非模态对话框用new生成对
象后,不是调用CDialog::DoModal函数,而是调
用CDialog::Create函数装入对话框资源,并创建
和显示对话框。Create函数在显示非模态对话框后就立即返回,
而DoModal函数是在模态对话框被关闭之后才返
回。并且,由于Create函数不会启动新的消息循
环,非模态对话框与应用程序共用一个消息循
环,这样,非模态对话框就不会垄断用户的输入。 9.2 通用对话框Windows将一些常用的对话框集成到操作系统
中,作为Windows通用对话框库Commdlg.dll的一
部分。用户在程序中可以直接使用这些通用对话
框,不必再创建对话框资源和对话框类,减少了
大量的编程工作。并且,用户还可以定制通用对
话框的外观和性能。为了在MFC应用程序中使用通用对话框,MFC提
供了封装这些通用对话框的类。这些通用对话框
类 都 是 从 CCommonDialog 类 派 生 而 来 , 而
CCommonDialog类又是CDialog类的派生类。通用对话框
MFC通用对话框类 说 明CColorDialog
颜色设定对话框,选择不同的颜色CFileDialog
文件存取对话框,打开或保存文件CFindReplaceDialog
查找和替换对话框,查找和替换文本串CFontDialog
字体设定对话框,选择不同的字体。CPagesSetupDialog
页面设置对话框,设置页码、页眉等CPrintDialog
标准的打印对话框,用于打印和打印设置COleDialog 该类及其派生类用于生成OLE对话框9.3 公共控件在Window 95推出之前,只提供了静态文本、按
钮、编辑框、列表框和组合框等标准控件。在推
出Window 95时,将其中一些较为流行的控件作
为公共控件引入到Windows中,如旋转按钮、进
度条、滑块、列表视控件、树视控件、日期时间
选取器等公共控件。标准控件保存在System目录下的User.exe文件中,
公共控件保存在System目录下的Comctl32.dll中文
件。MFC对这些公共控件以类的形式进行了封
装,如CProgressCtrl、CListCtrl和CTreeCtrl等。 9.3.1 旋转按钮
?旋转(Spin)按钮控件也称微调控件或上下控
件,其形状与滚动条类似,两端也有两个箭头按
钮,但中间没有滚动块。用户单击箭头按钮可以
增加或减少一个数值,这个值表示旋转按钮滚动
位置或另一个与旋转按钮相关联的控件中的数据。
?当程序需要用户在某个范围内输入一个值时可以
使用旋转按钮,其好处是无需当心用户输入一个
无效值而导致程序的崩溃。
?旋转按钮控件经常和一个关联控件(如编辑框)
绑定在一起使用,用户只需用鼠标单击旋转按钮
控件的上下箭头,就能设置关联控件中的数据内
容。对用户而言,一个旋转按钮和它的关联控件
看起来就象一个控件。关联控件的设置:
?可以在程序中通过调用成员函数设置关联控件,
但常用的方法是通过控件Properties对话框直接设
置关联控件。
?在Alignment下拉框设置旋转按钮与关联控件的位
置关系,Right和Lift分别表示旋转按钮紧靠在关
联控件窗口的右内侧或左内侧,Unattached表示旋
转按钮的位置与关联控件无关;属性Auto buddy
表示旋转按钮把它前一个控件(按TabOrder顺序)
作为关联控件;属性Set buddy integer表示单击
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