《封神传说》市场策略及执行方案.xls

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Sheet3 Sheet2 Sheet1 final版规划制作期 外媒 测试 大媒公告期 铺垫期,建立封神媒体关系网,活动为主拉动玩家 媒体造势,广告+活动提高曝光率和期待度 以宣传免费注册及游戏核心卖点为主,通过广告宣传,积累免费用户群 促进客户端销售,宣传大型活动,提高转化率 促进年终销售,新一轮宣传高潮,扩大用户基数群 所有客户端下载点开放,平媒捆盘 寻宝得账号 我为签名狂 拼图得账号 火眼看封神 文章主题 媒体 广告费用 版位 投放目的 一、产品定位与目标: 前瞻性文章 预算总额 二、产品宣传特性: 三、重要时间点: 预算总额 网易游戏 天使在线 骄阳网 TOM游戏 7月 《封神传说》市场策略及执行方案 8月25日 内测启动 9月23日 公测启动 11月下 收费,商业化运作开始 8月 *《封神传说》主要面向15-30岁年龄层、热衷神幻文化、看重3D游戏表现力、追求搏杀快感的网络游戏玩家。 1.国内第一款《封神演义》背景的神幻类3D网络游戏。 大众网络报 在边条边各配1/2版的软文 在广告上方配1/2版软文 7月30日封二1/2 游戏三大报之一,发行覆盖西南、东南、长江流域、沿海城市,在读者群中有相当的影响力,遂投放作前期铺垫宣传 游戏三大报之一,与我们较好的合作关系,覆盖西南、长江流域、沿海城市,对《传奇》系列用户的影响较大 8月9日黑白1/3竖 大众软件 8月上内彩 电脑报 电脑游戏攻略 家用电脑与游戏 计算机生活 游戏 电脑商情报 内彩 目录对页 文章底条1/3*2 在边条边配 1/4版的软文宣传 1/2版软文 在前瞻部分配2页的软文宣传 全国发行量第一,影响力大,能吸引经销商的关注 游戏三大报之首,全国销售渠道相当完备,普及率高,能吸引经销商的关注 老牌游戏媒体,在读者群中有一定影响力,考虑到软文、活动的配合宣传,安排广告投放 资源配合 资源配合 _ 宣传策略:挑选代表性较强的一、二线主流媒体对游戏整体特色曝光宣传,主要面对玩家层面。宣传的形式包括免费广告、前瞻性软文。通过广告及前瞻吸引用户,同时加强媒体合作关系。 宣传策略:针对8月底即将进行的内测予以宣传,在主流平面媒体上曝光内测消息,突出游戏整体特色,提高玩家期望值,同时通过前瞻、体验测试评测文章、文化铺垫文章、活动进一步加强曝光率,提高《封神传说》的知晓度和期待度。 10月 11月 12月 宣传策略:年关拉起新的一轮宣传热潮,宣传主线为有奖免费注册、促进产品包销售。 宣传策略:主要宣传目的为拉动客户端销售、增强经销商信心、进一步扩大用户群,本月投放量适度缩减,有针对性的选择业界层面和玩家层面具有代表性的媒体,内容以攻略心得及新版本前瞻为主。 9月 SLOGAN:叱咤三界,我为封神 考虑到3D游戏特性及游戏的写实硬风格,应重点向沿海、长江流域推广,呈横T字。 4.中韩合作,为国人量身定制。 在前瞻部分配2页的软文宣传 在底条上方配2页的软文宣传 智力攻城战-汜水关[17173] 智力攻城战-界牌关[媒体] 智力攻城战-潼关[媒体] 智力攻城战-朝歌[官网] 宣传策略:同样针对9月底的公测进一步曝光宣传,挑选对业界、对玩家两个层面具有一定影响力的代表媒体安排广告投放,一方面增强经销商信心,另一方面扩大玩家群体中的影响力,积累免费用户群。宣传内容以游戏细部特色、新手指南、攻略心得为主,捆绑客户端。 完成8月广告及8月下软文计划 8月9、16、23、30日1/4边条 体验评测、文化、前瞻 版署为后台,支持这本杂志也等于承认版署在圈内的地位。而且听说有几家厂商在9月份有意想支持这本杂志,那与其挤在一起,还不如提早行动。 3、分析竞争对手平媒投放策略,有针对性地利用竞争对手用户群的行为、心理特点对其发起攻势。 2、根据平媒发行区域及封神用户群分布,需求寻求长期合作媒体,与媒体形成互惠互利关系,打造封神游戏重点刊物。 配合程度一直不错,玩家较为活跃,在华北、广东及沿海城市有一定影响力,为换取长期合作,安排广告投放 最受欢迎的游戏平媒之一,主要面向华东,读者活跃度高,读者群受编辑影响较大 游戏三大报之一,主要面向西南,个性突出,读者有相当的忠诚度,受编辑影响较大 一线平面媒体 二线平面媒体 长期合作试点刊物 红字: 1、大媒造势,2线媒体落实。在公测、收费/客户端销售、年终促销等重要时段,重点投放大媒,面铺广告造势,加强经销商信心;小媒方面以长周期、点投放的方式,以少量资金投入换取长期曝光量配合。 1、点线面结合,点:重要时间点在大媒铺广告造势,线:寻求重点合作媒体长线配合,建设专区,互惠互利,面:一个权威,几个重点,推动工会性质的玩家群体联盟。 2、加强媒体合作关系,提高曝光率,增进信息互通。 3、分析竞争对手投放策略,制

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