基于GPU的动态天空场景仿真.pdfVIP

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  • 2017-09-12 发布于北京
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2012年 5月 计算机工程与设计 Mav2012 第 33卷 第 5期 COMPUTER ENGINEERING AND DESIGN Vo1.33 No.5 基于GPU的动态天空场景仿真 彭 伟 。,李 攀 ,蒲 亮 。 (1.四川大学 计算机学院,四川 成都 610064; 2.9)1】大学视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室,四川 成都 610064) 摘 要:针对三维天空场景仿真中出现的场景实时性和真实性不能满足用户的需求等问题,提出了基于GPU (graphicpro— cessingunit)的动态天空场景仿真方法。在开源场景图形系统 (0penSceneGraph)开发平台上,使用基于物理的方法计算 出一天中不同时刻天空的背景色;采用 shader技术,用OpenGL着色语言 (GLsL)在GPU上对云、太阳进行模拟;针对 太阳的位置,绘制出具有真实感效果的光晕。实验结果表明,该仿真方法可以绘制 出具

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