VC++网络五子棋的设计与实现论文.doc

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20xx届毕业设计说明书 五子棋论文 院(系)、部: 学生姓名: 指导教师: 职称 专 业: 班 级: 完成时间: 摘 要 五子棋游戏以其优秀的人工智能深受广大玩家的喜爱,而对于初步探究网络编成的编程爱好者来说,编制五子棋程序因其规则简单而大受欢迎,然而它却要求程序员对五子棋规则有相当深入的了解。程序员考虑得越周到,其五子棋程序就越智能。 五子棋游戏软件设计的主要内容是:根据五子棋的基本规则,要让对方客户端知道该在哪一点下子,就要根据盘面的形势,并把棋盘棋子的重新绘制绘制,也就是更新该点的位置,然后再通过监听网络传递的消息,直到新的位置放在棋盘的什么位置上,在进行修改,并通过计算,得出玩家是否获得胜利.,因此玩家就能反复的进行联机游戏。 本文论述了采用联机对战的方式体现出五子棋程序的分析与设计,并采用面向对象的开发工具VC++来具体实现。 关键词:五子棋,VC++,面向对象 Abstract Wuziqi game with excellent artificial intelligence by the vast number of players who, for the initial research network organization programming enthusiasts, Wuziqi procedures for the preparation of the rules simple and popular, but it requires programmer to Wuziqi game has a deep understanding of the rules. Other thoughtful consideration they treat their Wuziqi game procedures more wisdom. Wuziqi game software design is the main content: According Wuziqi basic rules to know each others customers - in violation of the West, we must under Permian situation, and the board pawn re-mapping mapping, that is updating the point position, and then through the monitoring network news until the new location on the board what position, Following changes, and through the calculation, resulting in players is victory. , the on-line game players can repeatedly. This article discusses the use of on-line way reflect those Wuziqi procedures analysis and design, object-oriented development tools and the adoption of specific VC++ to achieve. Key Words : Wuziqi, VC++, object-oriented 目 录 摘 要 2 Abstract 3 第一章 引言 5 1.1课题背景 5 1.1.1背景知识 5 1.1.2五子棋游戏的规则 6 1.1.3开发系统的几点建议 6 1.2相关技术介绍 7 1.2.1结构化生命周期法简介 7 1.2.2开发技术——快速原型法简介 8 1.2.3本系统开发方法的选择 8 第二章 系 统 目 标 8 第三章 系 统 需 求 分 析 9 3.1系统需求 9 3.2功能需求 9 3.3系统运行环境 9 3.4 MFC简述 9 3.5 服务器与客户端SOCKET设计 10 第四章 系统设计 10 4.1 概要设计 10 4.2流程图 11 4.3详细设计 13 4.3.1钩子的使用 13 4.4 程序设计 14 4.4.1 程序窗口的设计 14 第五章

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