基于L-系统的交互式虚拟植物结构建模.pdfVIP

基于L-系统的交互式虚拟植物结构建模.pdf

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维普资讯 第 29卷 第 2期 武汉理工大学学报(詈兰袭羞) Vo1.29 No.2 2005年 4月 JournalofWuhanUniversityofTechnology Apr、2005 (TransportationScience8LEngineering) 基于L一系统的交互式虚拟植物结构建模 崔 劲 徐凯声 高军峰 (武汉理工大学计算机科学与技术学院 武汉 430063) 摘要:为了在植物模拟过程中能够实时地控制其形态.文中采用特定的L一系统描述植物结构.结合 灵活的数据结构,使植物特征得以及时调整.较好地弥补了L一系统实时性的不足,达到了人机交互 的效果 . 关键词 :虚拟植物;建模 ;L一系统;交互性 中图法分类号 :TP391.41 0 引 言 edI一system).设 表示一字母表 , 是在 上定 义的所有单词的集合.一个字符串OI一系统是一个 有序的三元组G: ,W ,P,这里 是系统的 I一系统算法模型以描述植物分枝结构见长. 字母表 ;W ∈V是一非空单词,称之为公理;尸 × 1968年,生物学家AristidIindenmayer引入了一 是一有限生成规则集.若 (口,)∈JP是一生成 种字 符 串重 写机 制,后 来 被称 为 I一系统 (I一 规则,则简写为a— .对于任意的a∈V,至少存在 system)Ll1].I一系统的导入激起了人们用字符串表 一 个单词 ∈V ,使a— 成立. 达 图形的兴趣,它使用过程而不是方程来对物体 由上述定义知,字符串重写系统最后得到一 进行建模,克服了欧氏几何方法在描述 自然景物 个 由特定字母组成的字符串.为使该字符串能描 时的困难 ,合理地解释了许多 自然现象的特性.在 述某种图形 ,需要对它进行适当的几何解释.下面 生成植物图形的应用中,L一系统侧重于植物拓扑 的例子根据L一系统通过字符重写得出植物的二维 结构的表达,它试图用抽象出来的规则描述植物 轴结构.给定步长d和角度增量 :45。,初始化当 的形态及生长规律. 前方向为竖直向上,设L一系统G定义如下 I一系统定义简洁,结构化程度高,易于实现. G:V,W ,JP 但是,经典的I一系统是一个并行重写的过程,其生 V:{F,一,+,[,]) 成的造型难于调整,因此它本身不具备实时交互 :F[一F][+F] 性.文中根据植物结构的特点 自定义L一系统,并设 P:{JP.} 计了一种树型数据结构以期交互、高效地实现虚 JP:F

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