基于图像的虚拟视点绘制研究毕业设计(论文)开题报告.docVIP

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  • 2017-09-11 发布于广东
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基于图像的虚拟视点绘制研究毕业设计(论文)开题报告.doc

天津大学本科生毕业设计(论文)开题报告 课题名称 基于图像的虚拟视点绘制研究 学院名称 电信学院 专业名称 通信工程 学生姓名 李艳龙 指导教师 雷建军 一、选题的来源及意义   来源:基于图像的绘制( image based rendering, IBR)是近十年来新兴的一门学科,它是从一系列已知的参考图像出发生成新视点图像。 意义:与传统的绘制技术相比,它具有不需要复杂的3维场景建模、绘制速度快、既能用于合成场景,又能用于真实场景、对计算机要求不高等优点。 二、国内外发展状况 利用D IBR技术生成新视点图像,国内外已有许多学者对此进行了研究。McMillan最早提出了3D image warping方程 ,其原理是根据参考图像中与各像素点对应的深度信息,将参考图像上的像素点映射到目标图像上。 Shade 等人提出层次深度图像法( layereddep th image, LD I)中,其一个LDI不仅存储了参考图像中可见的像素信息,还存储了那些不可见的像素信息,而且将那些不可见的像素用来填充,会由于深度不连续而引起空洞, 且该方法复杂度高。 Kumar提出了一种depth + texture表示方法 ,即利用多个视点的深度图像和纹理图像来绘制复杂场景。 Fehn提出了一种特殊的D IBR算法 ,用来生成虚拟立体视点,但没有涉及到生成任意视点的情况。 三、研究目标和

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