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网络综合平台《大航空时代》策划书 对互联网业发展趋势的思考 随着计算机硬件性能的大幅提高,3D技术的快速发展,以及网络带宽的不断提升,这些技术条件的改善必将在互联网界引发一场深刻的革命。这场革命很可能改变现有互联网的业务格局和产业格局,互联网的发展将进入一个崭新的时代,许多原有的网络霸主可能在重新洗牌的过程中黯然失色,一些具有超前意识的新兴网络公司有望脱颖而出。作者预计,未来网络世界将向以下特征发展。 网站界面立体化、游戏化 当您打开现今各大门户网站的主页时,您首先的感觉是什么?是不是感觉页面冗长而且信息庞杂,想一览全景却又觉得难于下手,因为浏览思路混乱。诸多的连接诱使人不断地更换页面,让人无法按原有的计划浏览网站,反而被网站牵着走,最后都不知道链接到哪里去了。另外,单纯的用户浏览模式是否让您感到上网有些枯燥乏味? 这些感受相信每个网民都深有体会。要忍受这些现状还是要谋求改变,我想历史一定选择后者。其实这些问题都并不难解决,只要将网站界面由平面的变为立体的,并且借鉴网络游戏的场景模式和角色扮演模式,问题将迎刃而解。界面的空间将显得极其宽余,页面的切换也变成了场景的切换,而且用户可以操纵一个人物四处游逛。这样一来,信息不再拥挤,信息的排列也不再庞杂无序,用户网上活动的思路也变得清晰,也更有趣味性。 网络平台商与网络服务商分离,网络平台综合化、垄断化 目前各种网络服务五花八门,各个网站各自为政,每去一个网站用户都要注册一次,次数多了是不是觉得很烦?但又很无奈,毕竟各个网站所提供的服务不同,并拥有不同的特色。 造成这种局面是因为网络界缺少一个通用的用户平台,就好比如果软件界缺少微软,那么每个软件公司都要先开发一套自己的操作系统。因此作者预测,在未来,网络平台商将从网络服务商中独立出来,提供具有综合化和垄断化的网络平台,以便能够让几乎所有的网络服务商都容纳在同一平台内,也能让网络用户方便快捷地在同一平台内享受几乎所有的网络服务。 未来网络世界的具体构想 承前所诉,未来的网络平台将具有3D游戏的基本特征,即有人物,有场景,有建筑,有商家,有管理机构,就像一个模拟城市或由多个模拟城市组成的模拟国家。各种网络服务商可以在游戏中注册自己的公司,并拥有自己的办公楼。新闻提供商可以在游戏中卖报纸、婚介交友服务商可以开Party、学习培训服务商可以办学校,开学习班、人才招聘服务商可以举行招聘会、网络游戏提供商可以建立所提供游戏的入口、B-B、B-C、C-C、……,凡是现有的网络服务模式全都可以囊括,相信还会发展出很多新型的网络服务业态。只要所提供的服务可以在网上实现,就可以在游戏中注册公司,将服务提供给网民,以实现网上盈利。另外,现实中的公司也可以在游戏中开办事处,提高工作效率。 整个网络平台就是一个独立于现实社会的虚拟社会,在政府的监管下由网络平台商来管理和建设,就像一个网络政府。由于其垄断性,其在网络界的地位就像微软在软件界的地位。甚至可以建立独立于现实世界的金融系统。 网民通过一次注册就可进入这个虚拟世界,享受各种各样的网络服务。既然这个平台本质上又是个游戏,除了传统的网络服务外,还可以享受到更加丰富多彩的内容。比如可以拥有虚拟住宅或办公室,有效而且方便地管理自己所需获得的信息,以及与他人交流合作,增加生活与工作的乐趣。 成为未来网络平台商的商业战略 如果未来网络的发展真的像作者所构想的那样,那么成为网络平台商无疑是最令人向往的目标。实现这样一个目标是一个很大的挑战也是一个很大的机遇。在战略上,应该制定一个即可攻,又可守的方案。为了防止别人的效仿,还要运用明修栈道,暗渡陈仓的策略。 作者已经设想出一套很完整的方案能够满足这样的战略要求,那就是开发一款网络游戏:《大航空时代》。它既是一款网络游戏,又可以发展成一个网络综合平台,其游戏内容本身也是很独特和难以替代的,而且其题材非常适合发展成为网络平台。即使未能成功地发展成为一个网络综合平台,它仍可以当做一款很有特色并且很吸引人的网络游戏来运营。初期先可按照一款单纯的网络游戏来运营,等用户规模达到一定数量,就吸引网络服务商进驻游戏,以达到明修栈道,暗渡陈仓的目的。 《大航空时代》的基本构想 游戏的基本内容: 在未来,人类在外太空发现了其它适合人类居住的类似地球的星球,并且依靠“虫洞”技术可以快速地到达那里(注:虫洞技术是科学家的一种设想,虽没有实现,也没有否定不能实现)。因此,人类计划派出人员到那里去建立新的家园,游戏中的玩家可以选择去那里居住工作和生活。地球上的一些重要城市也是玩家可以活动的空间,玩家可以来往于新星球和地球之间。 依据这个题材,可构想出的游戏内容是极其丰富多彩的,在此先不具体描述。 游戏的发展规划: 游戏的内容既要非常具有可玩性,又要适合发展成为网

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