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第六讲 面向对象系统分析 主要内容 1、面向对象分析概述 2、统一建模语言(UML) 3、系统行为建模 4、系统事物建模 5、对象交互建模 6、对象行为建模 7、分析模型中图形的关系 1、面向对象分析概述 主要任务 面向对象分析(Object-Oriented Analysis)是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。 面向对象分析的主要任务是分析问题空间的主要目标和功能,寻找存在的对象,找出这些对象的特征和责任,以及对象间的关系,并由此产生一个完整表达系统需求的规格说明。 主要步骤 系统行为建模——建立用例图; 系统事物建模——建立类图; 对象交互建模——建立交互图; 对象行为建模——建立状态图。 以上各种图是相互关联的。 2、统一建模语言(UML) 什么是UML ? 统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是一种绘制软件系统蓝图的标准语言,实质上它是由单一元模型支持的一组图示法; 这些图示法有助于表达和设计软件系统,特别是采用面向对象方法构造的软件系统。 UML的起源 公认的面向对象建模语言出现于70年代中期; 从1989年到1994年,其数量从不到十种增加到了五十多种 ; 90年代中引人注目的是Booch 1993、OOSE和OMT等方法; 经过Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,于1996年发布了一种新的建模语言——UML(Unified Modeling Language)。 UML的主要内容 UML语义:描述基于UML的精确元模型定义; UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准; UML作为一种可视化建模语言,由视图(view)、图(diagram)、模型元素(model element)和通用机制(general mechanism)等几个部分组成。 UML的视图 用例视图(use case view):从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者; 设计视图(design view):包含了类、接口和协作,它们形成了问题及其对问题解决方案的术语词汇; 进程视图(process view):该视图主要用于描述系统性能、可伸缩性和吞吐量的设计,包含了形成系统并发与同步机制的线程和进程; 实现视图(implementation view):该视图用于描述系统组装和配置管理、表达软件成分的组织结构; 部署视图(deployment view):该视图用于描述物理系统的部件的分布、交付和安装,包含形成系统硬件拓扑结构的节点; UML的图 用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者及其它们之间的关系,定义了系统的功能需求; 类图(class diagram):类图描述系统中类的静态结构,类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。 对象图(object diagram):对象图是类图的实例,几乎使用与类图完全相同的标识; 顺序图(sequence diagram)和协作图(collaboration diagram):顺序图和协作图都是交互图,展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括在对象之间可能发送的消息; 状态图(state chart diagram):描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件; 活动图(activity diagram):描述系统业务过程、工作流、用例或对象行为中各个活动的流程,支持并行活动的表示。 构件图(component diagram):描述软件构件及各构件之间的依赖关系; 部署图(deployment diagram):部署图定义系统中软硬件的物理体系结构; UML建模工具——Rational Rose (1)对业务进行建模; (2)建立对象模型,表达信息系统内有哪些对象,它们之间是如何协作完成系统功能的; (3)对数据库进行建模,并可以在对象模型和数据模型之间进行正、逆向工程,相互同步; (4)建立构件模型,表达信息系统的物理组成,如有什么文件、进程、线程、分布如何等等; (5)生成目标语言的框架代码,如VB、JAVA、DELPHI等。 3、系统行为建模 什么是系统行为建模 基本概念 用例的关系 用例图的开发 什么是系统行为建模? 没有任何一个系统是孤立存在的,每个有意义的系统都会与为了某些目的而使用该系统的人或系统进行交互,这些人或系统期望系统以可以预料的方式运行,这就是系统的行为; 在面向对象方法中就使用“用例”这个概念来描述上述期望,在分析过程中可以使用“用例”来描述正在开发的信息系统想要实现的行为,而不必说明这些行为如何实现。 基本概念 用例 面
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