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基于Windows Mobile的手机短信系统的设计与实现
目 录
摘要 1
关键词 1
引言 1
1 系统概述 1
1.1开发背景及意义 1
1.2系统开发目标 1
1.3 Windows Mobile开发环境 2
1.3.1 开发工具 2
1.3.2 运行环境 2
2短信系统工作原理综述 2
2.1 Windows Mobile简介 2
2.2 SMS的相关概念 3
2.2.1SMS简介 3
2.2.2 SMS地址 3
2.2.3 SMS Service Center 3
2.2.4 打开SMS服务 3
2.2.5 SMS Message协议 4
2.3 SMS的网络特性 5
3手机短信系统的设计与实现 5
3.1手机短息系统的总体功能模块 5
3.2手机短信系统的概要设计 6
3.2.1发送短信界面设计 6
3.2.2接收短信界面设计 6
3.2.3主界面设计 6
3.3手机短信系统的具体实现 6
3.3.1短信发送的设计与实现 6
3.3.2短信接收的设计与实现 10
3.3.3 主界面的设计与实现 13
4系统测试 15
4.1发送信息界面的测试 15
4.2接收信息界面的测试 15
总结 16
致谢 16
参考文献 16
英文摘要 17
基于WindowsMobile的手机短信系统的设计与实现
摘要:本项目是一个基于微软发布的Windows Mobile系统的手机短信系统的设计与实现。本项目所采用的开发环境为VS2005,编程语言为VC++。
论文概述了实现手机短信系统设计与实现的关键技术与方法。系统有两个主要的功能模块:发送短信模块和接收短信模块。由于Windows CE嵌入式系统的开放源码有限,这个短信系统的成功实现有一定的参考价值。
关键词:Windows Mobile; SMS;手机短信系统;VS2005;嵌入式系统
引言:随着3G网络的推广智能手机及Phone 版PDA等将具有更加广阔的市场. 移动通信系统将逐渐由提供话音为主的服务发展为以提供数据为主的服务,使得以提供话音为主的传统手机逐渐发展成为融合了PDA、电子商务、娱乐等特性的智能手机。
SMS是通过手机发送和接收有限长度的文本信息,是智能手机不可缺少的一个功能模块。目前SMS已经被集成到了很多网络标准中,GSM(Global System for Mobile Communications全球移动通信系统)、CDMA(Code Division Multiple Access)、TDMATime Division Multiple Access时分多址、PHS个人手持式电话系统、PDCParking Distance Control停车距离控制系统等移动网络都支持SMS,使SMS成为一项非常普及的移动数据业务。通过研究智能手机平台的基本工作原理以及无线短信服务(SMS)系统的基本工作原发了基于GSM短信息服务平台的短信息系统。短信息业务模型以GSM短信息业务为基础,应用SMPP模型实现短信息业务的运行。结合传统的测试方法及基于嵌入式系统的测试方法对系统进行了多次、反复的测试及完善,最后系统具有较好的连通性,以及内容逻辑正确,业务响应时延符合要求,达从广义上说,智能手机除了具备手机的通话功能外,还具备了PDA的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器,GPS和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台,很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等等。结合3G通信网络的的支持,智能手机的发展趋势,势必将成为一个功能强大,集通话、短信、网络接入、影视娱乐为一体的综合性个人手持终端设备。Windows Mobile的3G 智能手机积累经验并为其他开发者提供参考。
1.2系统开发目标
由于Windows Mobile嵌入式系统代码的非开源,参考资料较少。本系统力求实现基本的短信发送与接收功能。为自己积累开发经验,同时为其他手机短信系统开发者提供一定的参考。
1.3 Windows Mobile开发环境
1.3.1 开发工具 VS2005是Visual Studio 2005的缩写。Visual Studio 是微软公司推出的开发环境是目前流行的Windows平台应用程序开发环境。
图1 Pocket PC 2003主界面
如果开发时打开的是真实设备,则需要事先安装ActiveSync使之与PC机连接。ActiveSync是一款管理Windows Mobile设备连接、与PC进行数据同步的工具[3]。实验所用Windows Mobile智能手机设备为HTC Touch Pro型号的智能手机。/item.htm?spm=a
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