基于游牧空间思想的建筑空间生成方法初探——以茨城快谏机场概念设计为例.pdfVIP

基于游牧空间思想的建筑空间生成方法初探——以茨城快谏机场概念设计为例.pdf

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FEATURETHEMEf主蕊专栏 基于游牧空间思想的建筑空间生成方法初探 以茨城快速机场概念设计为例 RESEARCHON SPACE—GENERATING METHOD BASE ON THETHEORYOFNOMADIC SPACE:TAKlNG CONCEPTUALDESIGNOFlBARAKlAlRPORTASAN E×AMPLE 吕帅 赵一舟 徐卫国 黄蔚欣 ILvShuaiZhaoYizhouXuWeiguoHuangWeixin 国家自然科学基金面上项 目 51078218 摘要 游牧空间思想是吉尔德·勒兹哲学体系的重要组成部分 .对当代建筑设计理论与实践影响深刻 。然而 .德勒兹对游牧空间的定义是描述性 的.无法直接指导建筑空间的生成 。本文以茨城快速机场概念设计为例 .尝试将游牧空间描述性的定义转译为生成性的算法 为具有游牧空间 特性的建筑空间设计提供新的方法。 关键词 游牧空间 空间生成算法 吉尔德·勒兹 快速机场 Abstract Thetheory ofnomadicspaceisaveryimportantpartofGillesDeleuzes‘philosophysystem,whichhasagreatimpactonthetheory andpracticeofcontemporaryarchitecture.However,Deleuze。sdefinitionofnomadicspaceisdescriptive,whichmeansthatitcannothelp to generatetheform directly.Thisessay,takingtheauthors。conceptualdesignofIbarakifastairportasanexample,triesto translatethe descriptivedefinitionofnomadicspacetoagenerativealgorithm,inordertoprovideanew methodofgeneratingarchitecturalspacewith nomadicattributes. Keywords Nomadicspace,Space—generatingalgorithm,GillesDeleuze,Fastairport 一 一 、 游牧空间思想及其现实意义 点.而在围棋中,问题是在开放的空间中进行的 .棋子可以 跳跃”到 1 游牧空间的定义 棋盘中的任何一点。因此.象棋是 条纹空间”的反映 而围棋更接近于 游牧空间是吉尔 德·勒兹提出的重要哲学概念.贯穿其整个哲学体系。 游“牧空间” (只是接近但不完全相同,因为围棋依然是有边界、有中心 其中 “游牧 指的是由差异与重复的运动构成的、未科层化的自由装配状 的)。条纹空间中的元素和空间是被赋予等级制度的.同时具有不可变的 态 (即德勒兹的 生“成”概念).而游牧空间即指平滑的、开放的空间. 内在属性.而这些固化的性质使其中的元素必须按照 自己的先天属性发挥 游牧空间中的运动可以从任何一点跳到另一点.其分配模式是在开放空 自己的能力 采取相应的行动策略.这种空间是一个封闭的空间.它固守 间里排列 自身的 诺奠斯” (nomos.即元素间的关系规则),而不是在 着自己的特定属性.从不改变 :而游牧空间中的元素和空间是不分等级、 封闭空间里构筑战壕的 ”逻各斯” (1ogos.即传统哲学中的理性)。Ⅲ游 没有特定属性的,有的只是环境属性.换言之.即元素内在的属性根据环 牧空间是没有边界的,它是 贯“通性平面 [11 即它能够超越平面本身. 境而变。游牧空间是开放的空间.其中的元素也不是固化的.空间和元素 不再遵循逻辑 .而是强调内部元素的 ”关系”。游牧空间是非长度 无中 相互依存 :空间为元素属性的转变提供环境条件 .元素的属性则能改变空 心、无等级的.同时也不能够从某一空间外

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