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FEATURETHEMEI主题专栏
基于脑纹珊瑚结构的景观系统研究
以颐和园外团城湖片区景观规划为例
RESEARCHON LANDSCAPESYSTEM BASED ON
MORPHOLOGlCALSTRUCTUREOFBRAINCORAL:
TAKINGTHELANDSCAPEDESIGN OFTUANCHENG LAKE
AREA OUTSIDESUMMERPALACEASAN E×AMPLE
翟炳博 {332国 黄蔚欣 IZhaiBingboXuWeiguoHuangWeixin
国家自然科学基金面上项 目 51078218)
摘要 本文的研究是伴随清华大学建筑学院研究生一年级设计Studio的课题展开的.主旨在于通过剖析生物形态结构并用计算机算法模拟得到系
统原型.将之运用到城市、景观规划或建筑设计 .给传统设计带来冲击和活力。通过比较分析 .研究选取脑纹珊瑚作为生物原型。本文首先论
述脑纹珊瑚形态模拟的算法逻辑及其相关试验和适用范围,并横向对比类似算法 ,然后介绍该形态原型匹配到案例景观规划的全局操作过程。
关键词 景观规划 生物结构形态 算法模拟 生成设计
AbstractTheresearchstartsfrOm thestudiodesignbythefirst—yeargraduatesfrom theArchitectureSchoolofTsinghuaUniversity.Itaimsto
applythesystem prototypegeneratedfrom theanalysisonthebiologicalmorph—structureandthecomputersimulationofthealgorithm to
urbanplanningorarchitecturaldesign,andbringimpactsandenergytothetraditionaldesign.Finallywechoosethebraincoralasbiological
prototype.Itsstructurehastoo manysignificantcharacteristicssuchas “homogeneity”.”uncertainty” 。。penetration”and ’coexistenceof
differentlevels”.Thesimulation isfinishedbygrasshopperprogrammingwithC社 codestoaccomplishadistinctivelandscapedesign,This
articlefocusesonthealgorithm andlogicofmorphologicalsimulationofbraincoralandrelevantexperimentsandapplicationscope,contrast
withsimilaralgorithm,anddiscusshowtoapplytheprototypetothelandscapeplanning.
Keywords Landscapeplanning,Biologicalmorph—structure,Algorithm simulation,Generativedesign
本文所述研究以 生物形态结构”为对象 讨论其衍生出的空间原 基本组织结构均质性 .可被看作脑纹珊瑚的基本属性。如同传统设计
型、结构系统和设计方法。生物形态结构是生物多样性的表现之一.存在 中的 ”控制网格”,虽然脑纹在图案层面上的呈现较为随机 .但就其形成
于从细胞到生态系统的各个层级,是自然选择的结果.是结构最合理的体 过程来看,具有潜在的均质基本网格 .如同基本模数或度量尺度.用以衡
现。经过对生物形态结构的选择和研究 ,某些潜在的形态结构规则得以 量不同的行为活动。
显现.通过计算机语言及算法描述将获得 ”程序原型”。这些程序可以再 区域组团边界不确定性是该形态结构最明显的特征。首先该结构具有
现、发展这类生物形态结构,并可被运用至城市系统和建筑形态的生成。 突出的 肋“状体”.这些 ”肋状体 “在交织中形成多个彼此相连且边界不
与以往不同的是.我们旨在研究一种在数字化技术介入建筑设计这一 确定的闭合区域。我们暂且将这些区域称为 区域组团”,不同的 “区域
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