C教程类的成员设计与实现.pptVIP

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.NET Framework与 C#语言编程 了解C#程序结构 见appcjj 注释:单行//、多行/*?/、文档/// 见 空白:编译器忽略 C#关键字 字面值 标识符 .NET Framework与 C#语言编程 类的成员设计与实现 类的设计: 类的声明 类的成员 数据成员 函数成员 数据成员实例 见pointcjj 练习:实现计算两点间的距离 方法成员实例 见circlecjj 练习:实现计算两点间的距离 静态变量 使同一个类的对象,共享一个值。 当其中一个对象对该值进行修改时 其它对象使用的该值也同样发生变 化。statlinecjj 静态变量设计 注意:访问静态数据成员时使用对象名,将会出错!访问静态数据成员时必须使用类名。 在定义了静态数据成员后个别设置会出错; 类中被声明为静态的变量属于这个类,而不是实例化的各个对象; 静态数据成员可以作为计数器。 静态构造函数 在被限定符static声明的构造函数将在第一个对象被创建之前被调用,只被调用一次! 见statcooncjj 此处可以举《c#程序设计语言》61页的例子。 属性设计 在面向对象程序中,通常不希望在类的外部直接访问数据成员; C#的属性概念可以在类中创建对象的字段,使用关键字get和set取得和设置变量的值。 见propcjj.TXT 创建程序时,务必使用属性存取器来访问类的数据成员!! 多态:即使提供不同的选项也能得到相同的结果。 求:圆的面积 1)半径 2)圆心和半径 3)圆心和圆周上的一点 重载方法 重载函数 重载函数:创建多个相同的方法。其中每个方法都在某些方面具备唯一性,以便编译器识别。 见:circlecjjzz 通过类circle定义了四个Area方法。 继承 基类 父类 派生类 子类 单继承:派生类由一个基类创建,C#只支持单继承! 多态 对多种对象类型调用一个方法,且调用是有效的。 见inherit03cjj 虚方法 实现调用实际被赋给的对象所属类中的方法,而不是基类中的方法。 在基类中可以定义虚方法,在派生类中被覆盖(overrride),运行时调用的将是变量实际所属类的方法,而不是其被声明的类的方法。可以使用基类指向多个派生类,而调用相应的方法。 覆盖(overrride)虚方法必须在派生类中实现。 inherit04cjj 抽象类 为类族建立统一的公共摻涌跀,有效发挥多态性 强制派生类覆盖基类的方法 如在上例中:override换为new时,就不能覆盖基类的方法 inherit05cjj.TXT 方法被声明为抽象时,所属的类必须声明为抽象的。 接口 类与接口区别: 接口不提供实现代码,由实现接口提供。提供关于将发生的情况的规范或指南,不提供细节; 所有的成员都被视为公有的; 接口只包含:方法、属性、事件和索引器,不包括数据成员、构造函数和析构函数。 类的功能特点 类只能从另一个派生类而来,类可以实现多接口; 另外结构不能继承另一个结构的或方法,但可以继承接口; 接口的使用 把接口作为一种给结构继承特性的途径 在类中实现多个接口,从而获得抽象类无法获得的功能; 给类添加通过其它方法无法实现的特征; 强制新类实现接口定义的所有特征。 见shapecjj

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