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摘 要
离散空间上的游戏理论具有重要的应用价值,本文主要研究两类游戏:Take-Away
游戏和比较型提问游戏.本文共分四章:
第一章主要介绍了游戏理论的历史及发展,阐述了其研究现状,并概括性地给出了本
文的研究背景和主要结果.
规则下Mouse模型的最优策略.
两个模型的定义和移动规则,然后分别确定出Normal规则下这两个模型的所有尸位置,
从而得到Normal规则下这两个模型的最优策略.
第四章主要研究比较型提问游戏的。具有时滞d遗失C的2维比较型提问搜索模型”.
针对任意正整数d及c=2的情形,我们确定出该模型搜索空间大小的上下界,并且如果
条件Ud(2’(t)成立,得到了搜索空间大小的最优值;针对任意正整数d及c的情形,我们
确定出该模型搜索空间大小的上界.
关键词:Mis爸re规则,Normal规则,P位置,时滞,遗失
II
ABSTRACT
Game ondiscretehasan
theory space importantapplication.Thepapermainly
discussestwokindsof Games.
games:(1)Take-AwayGames,(2)Comparativequestion
Thefirst introducesand of also
chaptermainly historydevelopmentgametheory.It
theresearchsituationoftwokindsof andmainresultsare
explicits games.Background
inthis
givengenerallychapter.
Thesecond researchesonMousemodelof Gamesunder
chaptermainly Take-Away
theMis龟re convention.A.S.Fraenkel【42】consideredanew combinatorial
play impartial
in allthe undertheNormalconvention.In
game2009,andsupplied P-positions play
MousemodelaredeterminedundertheMisbre
this the of
chapter,allP-positions play
is undertheMis爸re
the ofMousemodel
strategy given play
convention,therebyoptimal
convention.
Thethird researchesono【modeland8modelof Games
chaptermainly Take-Away
undertheNormalconvention.It definitionsand rulesofthetwo
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