通信工程专业毕业论文--基于Android系统Wi-fi技术基础的互动联机游戏设计.docVIP

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摘要 第一章 引言 1 1.1 课题产生背景 1 1.2 论文主要工作和章节安排 1 第二章 Android系统概述 2 2.1 Android系统简介 2 2.2 Android系统架构 3 2.2.1系统描述 3 2.2.2Android内核 4 2.2.3 Lib和运行环境 5 2.2.4Android系统应用 5 2.3 Android系统历史 6 第三章 Wi-fi协议简介 6 3.1 Wi-fi协议概述 6 3.2 Wi-Fi突出优势 8 3.3 Wi-Fi工作原理及网络结构 8 3.4 Ad-hoc应用模式 10 第四章 模拟仿真环境搭建 11 4.1 Eclipse开发环境建立流程 11 4.1.1 JDK环境搭建 11 4.1.2 Eclipse环境搭建 12 4.2 可视化平台搭建 14 第五章 仿真设计与实现 17 5.1 。。。 17 5.1.1 。。。 17 5.2 。。。 17 结束语 18 致 谢 19 参考文献 20 附录 21 第一章1.1 课题产生背景 随着移动通信技术和个人通信技术的发展,人们对移动数据通讯的需求日益增加,各种移动通讯终端如智能手机、掌上型电脑、移动笔记本的增长率远远超过PC机的增长率。同时,各种移动电话也已经普遍具有网络功能,新技术和新需求的发展迫切要求Internet对移动性的支持。未来的3G及4G时代,在一个统一的IP通信网络平台传输语音、数据、视频、图像、消息等为大势所趋。而移动终端所能提供的“Information anytime,anywhere;Internet in your pocket”将使互联网的作用发挥到极点。 Wi-fi——wireless fidelity,无线保真技术,是一种帮助用户访问电子邮件、Web和流式媒体的互联网技术。它为用户提供了无线的宽带互联网访问健康安Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。ndroid系统简介 Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的Android SDK 提供了在Android 平台上使用Java 语言进行Android 应用开发必须的工具和API 接口。 2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 采用Android系统主要厂商包括美国摩托罗拉(MOTOROLA)、中国台湾HTC、韩国三星(SAMSUNG)、英国索尼爱立信(Sony Ericsson),另外还有中国厂商如:华为、中兴、联想等,其中摩托罗拉占有安卓操作系统目前最大的市场份额,可以称得上是安卓操作系统的领军者。ndroid系统架构 2.2.1 系统描述 Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touc

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