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9.1.1 键盘接口技术 为了控制一些系统运行状态,就要向其输入命令或数据——需要键盘实现 键盘:数字键、功能键、组合控制键 以开关状态来设置控制功能或输入数据 1.键输入过程与软件结构 相应键按下,单片机应用系统应完成该按键所设定的功能,因此与软件相关。由散转指令JMP @A+DPTR作为键盘信息输入的软件接口 实现的键输入软件框图如图9-1 2.键盘输入接口与软件应解决的任务 键盘按其结构形式可分为编码式键盘和非编码式键盘两类: ① 编码键盘采用专用的编码/译码器件,被按下的键由该器件译码输出相应的键码/键值。 特点:增加了硬件开销,编码因选用器件而异,编码固定,但编程简单。适用于大规模键盘。 ② 非编码键盘采用软件编/译码的方式,通过扫描,对每个被按下的键进行判别,输出相应的键码/键值。 特点:不增加硬件开销,编码灵活,适用于小规模的键盘,特别是单片机系统。但编程较复杂,占CPU时间。 单片机系统中普遍使用非编码式键盘, 这类键盘主要解决以下几个问题: ① 键的识别; ② 如何消除键的抖动; ③ 键的保护。 Start:MOV P1,#0FFH;置I/O口为输入方式 MOV A,P1 ;读入键状态 CPL A JZ Start ;无键按下,则返回 JB ACC.0,FUN0 ;0号键按下转 JB ACC.1,FUN1 ;1号键按下转 JB ACC.2,FUN2 ;2号键按下转 JB ACC.3,FUN3 ;3号键按下转 JB ACC.4,FUN4 ;4号键按下转 JB ACC.5,FUN5 ;5号键按下转 JB ACC.6,FUN6 ;6号键按下转 SJMP FUN7 FUN0:AJMP SUB0 FUN1:AJMP SUB1 … FUN7:AJMP SUB7 SUB0: … LJMP Start SUB1: … LJMP Start SUB7: … LJMP Start 4.矩阵式键盘1)矩阵式键盘电路的结构及工作原理 2)键盘的工作方式 非编码式键盘工作原理 非编码式键盘识别按键的方法有两种: 一是行扫描法, 二是线反转法。 1) 行扫描法 通过行线发出低电平信号, 如果该行线所连接的键没有按下的话, 则列线所接的端口得到的是全“1”信号, 如果有键按下的话, 则得到非全“1”信号。 为了防止双键或多键同时按下, 往往从第 0 行一直扫描到最后 1 行, 若只发现 1 个闭合键, 则为有效键, 否则全部作废。 找到闭合键后, 读入相应的键值, 再转至相应的键处理程序。 中断扫描方式:当键盘上有键闭合时产生中断请求,CPU响应中断请求后,转去执行中断服务程序,在中断服务程序中判别键盘上闭合键的键号,并做相应的处理。 3)键盘接口举例 下图是一实际键盘接口电路,其配套软件如下: KS: MOV DPTR,#7FFFH ;键扫程序 CLR P1.0 ;先扫描第一列(0-7号键) MOVX A,@DPTR ;读入按键状态 MOV 37H,A ;暂存按键状态 CPL A JZ KSK1 ;0-7号键没键操作.则跳 LCALL DL20 ;0-7号键有按键,延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读按键状态 XRL A,37H ;和延时前状态一样吗? JZ KS1 ; 一样,则转去查询键号 KSK1:SETB P1.0 ;扫描第二列键,8-F号键 CLR P1.1 MOVX A,@DPTR ; 读入按键状态 MOV 37H,A ; 暂存按键状态 CPL A JZ KSK2 ;8-F号键没有键按下,则跳 LCALL DL20 ;8-F号键有按键,则延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读按键状态 XRL
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