2014maya动画制作案例教程-第1章__奇异的三维世界.pptVIP

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  • 2017-09-07 发布于江苏
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2014maya动画制作案例教程-第1章__奇异的三维世界.ppt

1.4、学习三维动画软件的方法 《鸡?虫》是02级的俞真、林栋、陶乔松、邓杰、范志雄五个人的合作作品,该片采用的是Maya的二维卡通渲染技术,使画面既有三维的空间感,又有二维色块感,再加上妙趣横生的故事情节,使该片也在大赛中屡屡获奖。 * * 1.4、学习三维动画软件的方法 下面的这个CS枪战游戏的三维动画是02级李文建的作品,该片描述了反恐部队解救人质的过程,其中激烈的枪战场面尤其使人震撼。 * * 1.4、学习三维动画软件的方法 本章小结: 这一章系统的学习了三维动画软件的历史和特点,可能这些介绍依然不足以满足大家,课后可以登录一些专业网站,看看高手们的作品,提高一下自己的眼界。 思考题: 希望大家能够对三维动画了解的同时,也思考一下自己未来希望从事的职业和工种,明确了学习目标后才有更多的动力。 * * 1.2、三维动画的制作流程 既然有简模,就肯定会有高模,这样的高精度模型对细节要求极为严格,包括脸上的皱纹甚至皮肤的纹理,下面这个模型的面数高达15万多个: * * 1.2、三维动画的制作流程 材质: 为制作好的模型绘制皮肤、服饰的贴图,以及设定场景、道具和各物体的质感效果,要求对色彩和质感较为敏感,有较强的美术功底,可以直接绘制贴图。 * * 1.2、三维动画的制作流程 骨骼: 为角色的模型装配骨骼系统,其中包括IK、

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