GDI编程:俄罗斯方块实现.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
本节内容 GDI知识回顾 使用GDI实现俄罗斯方块 GDI知识回顾 什么是GDI Graphic device interface的简写,即图形设备接口 一组图形图像处理API 利用GDI可以很方便的在屏幕,打印机及其他输出设备上输出图形,文本等 操作类 Graphics:绘图类 Pen:画笔类 Brush:画刷类 Image:图像抽象类 Bitmap:位图类 俄罗斯方块游戏展示 俄罗斯方块游戏说明 通过键盘方向键控制方块移动,旋转 可以提示下一个将出现的方块 在同一行上的方块填充满后即可消除 可以记录消除的行数 当固定的方块堆到区域最上方而无法消除层数时,则游戏结束 类设计 游戏场景类 方块类 四方形类 如何控制方块移动 响应方向键事件 方块可以移动的条件 不能移动到游戏场景外部 不能与其他方块重叠 如何把可移动的方块转化成不可移动的? 获取当前可移动的方块中包含的四个四方形对象 更新游戏场景所对应点的对象 如何实现方块旋转 响应向上方向键事件 以某个点为中心点,依次对其他三个点进行旋转 如何实现消除行 判断特定范围的行是否已填充满 把该行上面的所有有效的行(包含不可移动方块的行)下移 作业 给游戏增加速度难度,即到一定分数后,方块落下的速度加快 增加几种方块的形状类别 谢谢指导! Thanks! * * * 游戏中都包含哪些信息? 1.可以移动的方块 2.每个方块是由四个小四方形组成 3.每个小的四方块颜色不同 4.游戏里有可以移动的方块,也有固定不动的方块 我们把整个游戏场景看成是一个二维坐标系,左上角的位置是原点,向右是X坐标,向下是Y坐标。 * 1.增加KeyDown处理事件,分别处理向左,向右,向下的事件 2.给Game类增加两个方法,CanMove及Move方法 * 1.在KeyDown事件里增加向上方向键的处理事件 2.给Game类增加旋转方法 * * * * 游戏中都包含哪些信息? 1.可以移动的方块 2.每个方块是由四个小四方形组成 3.每个小的四方块颜色不同 4.游戏里有可以移动的方块,也有固定不动的方块 我们把整个游戏场景看成是一个二维坐标系,左上角的位置是原点,向右是X坐标,向下是Y坐标。 * 1.增加KeyDown处理事件,分别处理向左,向右,向下的事件 2.给Game类增加两个方法,CanMove及Move方法 * 1.在KeyDown事件里增加向上方向键的处理事件 2.给Game类增加旋转方法 *

文档评论(0)

信息消费超市 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档