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目录
一 系统总体方案论证 2
1.1任务详解及设计思路 2
1.2方案选择及论述 2
二 系统硬件设计 2
2.1系统功能及结构框图设计 2
2.2抢答器电路原理图 3
2.3抢答器I/O分配表 5
三 系统软件设计 5
3.1系统软件流程图 5
3.2各软件模块的功能及梯形图说明 7
四 系统调试 10
4.1调试步骤及过程 10
5.2 展望后续 12
附录一 14
附录二 19
参考文献 24
一 系统总体方案论证
1.1任务详解及设计思路
、系统上电后,主持人在总台单击开始按钮后允许各队抢答即抢答有效。
抢答器同时供5名选手或5个代表队竟猜抢答,分别用7个按钮SB1—SB7表示。当主持人按下开始抢答按钮后,五组选手开始抢答,数码管开始显示九秒倒计时。
在抢答过程中,1-5队任何一队先按下各自的抢答按钮(SB1—SB7)后LED数码管显示当前组号,闪烁3秒后组号常亮。同时及蜂鸣器报警,并与其他选手互锁,继续抢答无效。
抢答成功后,开始进行答题倒计时30秒,如果在30秒内未按时答题则此次答题失败,系统自动复位。在有效答题时间内可以对对应组进行计分,有显示分数和总场积累分数的功能。当这次答题结束后,主持人次按复位键后,开始进行新一轮抢答。
1.2方案选择及论述
可编程序控制器(PLC) 是一种新型的通用的自动控制装置,它将传统的继电器控制技术、计算机技术和通讯技术融为一体,是功能加强、编程简单、使用方便以及体积小、重量轻、功耗低等一系列优点。可以采用数字电路,单片机系统,PLC系统来实现,相比之下PLC更具有优势。。
智能竞赛抢答器通过PLC进行控制,按要求进行编程;其主要输入就是通过裁判员和参赛选手的按钮,然后将信号传递给信息分析中心PLC,PLC将根据信号作出相应的回应。
二 系统硬件设计
2.1系统功能及结构框图设计
抢答器控制系统分6部分:PLC控制器、主持人控制按钮、抢答按钮部分、倒计时及其显示部分、计分及其显示部分、指示灯报警部分。
在抢答设计中设置有自锁和互锁控制,自锁是为了保持信号长期有效,互锁是为了对组间互不影响;在倒计时显示部分中,主要采用时间继电器和mov指令来实现;计分采用计数器累计计数,然后转换为BCD码再送入辅助继电器,再将段码送入数码管实现显示数字功能。
竞赛抢答器有10个输入信号(即10个输入按钮SB1-SB10 )16个输出信号数码管1显示抢答组号,输出点为Y0-Y7。数码管2用作显示抢答倒计时和计分显示,输出点为Y10-Y17。Y0蜂鸣器,)。
抢答器控制结构框图如下图2-1所示:
图2.1抢答器控制结构框图
2.2抢答器电路原理图
本系统的主控制器采用日本三菱公司生产的FXoN-40MR 型PLC。三菱PLC的编程指令简单易懂且程序设计灵活,可采用梯形图或者指令语言进行软件设计。硬件连接图如图2.2及实物接线图如图2.3所示:
图2.2抢答器电路原理图
图2.3抢答器实物接线图
2.3抢答器I/O分配表
根据任务要求及所选FXoN-40MR PLC和其他硬件(蜂鸣器、灯、数码显示管)的实际情况,I/O地址分配如表1所示。
输入信号 输出信号 名称 代号 输入点标号 名称 代号 输出点标号 开始/复位按钮 SB1 X0 蜂鸣器 HA Y0 1号赛台抢答器按钮 SB2
SB3 X1/X2 数码管1 a1 Y1 2号赛台抢答器按钮 SB4
SB5 X3 与X4 b1 Y2 3号赛台抢答器按钮 SB6 X5 c1 Y3 4号赛台抢答器按钮 SB7 X6 d1 Y4 5号赛台抢答器按钮 SB8 X7 e1 Y5 计分按钮 SB9 X10 f1 Y6 停止按钮 SB10 X11 g1 Y7 数码管2 a2~g2 Y10~Y17
表1 抢答器I/O分配表
三 系统软件设计
3.1系统软件流程图
当裁判按下开始按钮时,五个参赛队处于抢答状态,假如是一号参赛队先抢到题目,PLC先判断抢答是否成功,若成功,则进行下一部看是否在规定的抢答时间内答题,若在规定时间内,则由工作人员进行对应的计分操作,答题结束;若超时,则该次抢答失败
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